就在近日,网易正版授权的手游《哈利波特:魔法觉醒》已经正式开启测试,不少玩家都被网易强大的宣发和游戏本身的IP所吸引去体验了这款游戏,不得不说一开始游戏的评分还是非常高的,下面就来看一下这一手好牌是怎么打臭的。
下面就进入本期主题——【手游我知道】《哈利波特:魔法觉醒》打臭一手好牌 评分滑铁卢
在网易刚公开《哈利波特:魔法觉醒》这款游戏的时候,可以说热度是非常的高,当时玩家们乐此不疲的选择着自己的魔杖来进行预约这款游戏,并且在社交平台上分享出了自己的魔杖,可见大家对于这款《哈利波特》正版授权的游戏关注度非常高。
而在游戏正式上架各大游戏平台的时候,游戏的评分也是居高不下,每次官方放出新的宣传时候,大家对这款游戏的关注度就更上一层,恨不得马上可以体验到这款游戏。
但是真到了游戏开放测试的时候,似乎并没有这么乐观。
游戏正式测试之后,一些在游戏宣传期间没有暴露的毛病一下子就爆发出来。并且这款游戏本身的质量并不能达到瑕不掩瑜的程度,相反,这些问题对于一款HP正版IP授权的手游来说可以说是很致命的。
由于游戏目前仅处于测试阶段,所以这些评价也都是针对于测试版游戏的,目前玩家所看到的游戏质量并不代表着最终的游戏成品。现在这款游戏只能够说是一款半成品,样样都有沾一点,但是样样都没好好做。
不少慕名而来的HP爱好者,都是想要体验这款游戏所带来的一个全新故事,又或者说是原作故事的延续,或者干脆把之前的故事搬进来再讲一遍,润色一下也行,但是这次游戏的开发商似乎觉得这并不是这款游戏的重心。
他们把游戏的重心放在了那个卡牌玩法上面。确实,这个卡牌玩法还算是创新,并且也很有意思,根据自动回复的费用来进行移动,打出手中的魔法,是一个带一点动作元素的卡牌。但是他们把这个玩法的主要用在了PVP上面。
一旦牵扯到了竞技元素,自然必不可少的就是游戏的平衡了,如何平衡卡牌之间的差距,如何平衡氪佬和无氪玩家的差距,这些都是需要很长时间打磨的。但就目前这款测试版游戏的完成度来说,这点完全不合格。
游戏中高稀有度的卡牌强度基本上是处于一个完全碾压其下稀有度的强度,只要这场决斗我有一张传说卡,而你没有,那么这场决斗的胜负基本上是已经很明确了。就是“差点被这彩笔一套连死,还好我技高一筹”的这种水平。
那么真的有那么多的玩家喜欢这种高强度的社交系统吗?我觉得不少由于HP这个IP慕名而来的爱好者们,可能并不是人人都喜欢这种竞技社交拉满的游戏吧?
从这款游戏在TapTap上的评分就能够见得,大家并不喜欢这种竞技卡牌的游戏模式。不过就算要强推社交也就算了,安卓和IOS分家算啥呀。
希望等到游戏成品的时候,能够变得更好吧。
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