突破“我叫MT”前三代产品,回合制卡牌手游在升级,《我叫MT4》MMORPG大世界玩法,自由性、探索性、战术性更加丰富庞大的游戏世界,还搭载了生活技能、公会钓鱼、藏宝图、世界BOSS、大世界飞行等多种探索玩法,再加上MT原本魔兽元素,似乎嗅到了一丝魔兽世界手游的味道!
游戏相对较高的还原了魔兽世界的游戏内容,技能天赋,输出循环,宝石附魔,锻造裁缝专业技能,坐骑,飞行坐骑,5人副本,10人团队副本,战场,竞技场,要塞委派等等,做的都很出色,又灵活的结合了其他多款游戏的优点,自动任务,自动打怪,抢世界BOSS,抢精英强制自由PK模式,弹幕式的公会、队伍聊天,优质的内置队伍语音以及暗黑3的技能符文系统。
游戏操作手感,现在的好多手游有一个通病,就是不能走A,作为一款3D手游,如果不能走A,那么和回合游戏也没什么区别,这款游戏竟然能完美走A,各位可以放心秀起来你的骚走位。游戏打击感也是上成。
关于职业定位,完全按照魔兽的铁三角模式定位,即战法牧铁三角,游戏目前暂时有战士、巫医(萨满)、法师、牧师、刺客(潜行者)、咒术师(术士)、猎人、守护者(德鲁伊,对,没错就是德鲁伊,和魔兽里一样,也能各种变形的德鲁伊)这几个职业,譬如:目前战士有3个专精,一个是T,一个是偏向PVP的,一个就是狂暴战了。
游戏剧情,关于游戏剧情,可能各位魔兽党要失望了,剧情和魔兽没有半毛钱关系,完全是另设的世界观。毕竟暴雪爸爸没有授权之前,MT终究还是MT。
总体来说,当你抱着便当手游的心态去游戏时,体验到盗贼真的有潜行、暗影步、割裂剔骨的输出循环,你会感到惊喜。 当你进入团队副本时,你会真正体会到开荒的难度和压力。但是对于魔兽玩家来说,或许更喜欢一个公平竞争的游戏,,而不是氪金就能变得强大,期待《我叫MT4》上线的时候,这不是一个属于土豪的大世界吧!
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