对于不少魔兽世界的玩家来说,《魔兽世界》10.0前夕狂徒贼天赋加点选择是常常困扰大家的问题,下面是小编带来的《魔兽世界》10.0前夕狂徒贼天赋加点选择,希望对各位玩家有帮助。
前夕由于等级只有60级,因此通用天赋树只有26点、专精天赋树只有25点天赋可用。
理念很简单,兼顾了buff,破甲,能量,伤害。
没有去点申斥、影舞和鬼魅。
个人的小理解是利用精力解决黑脸没能量卡手,伏击触发破甲套装加进行几乎全程的增伤覆盖。
起手伏击开冲动摇BUFF.
补满星开切割,开神器打眉心。
看BUFF情况,无CDR就打到继续摇。有CDR,直接延长。
眉心触发的绿皮,如果没有影袭触发的高亮小手枪,就不打。收益不如打斩击。
如果在有影袭触发的手枪情况下,终结技的优先级应该为:
切割-无绿皮buff的眉心-斩击
攒星技能的优先级暂时为:
神器-保破甲的伏击-有绿皮下的影袭触发手枪-(高位能量:影袭-无绿皮的影袭高亮手枪)(低位能量:无绿皮的影袭高亮手枪-影袭)-不保破甲的伏击
其实还有很多地方需要细分解。但是整体是这样。因为后续会实装把层数一起打出来的手枪天赋,导致不能存很多手枪打一轮眉心手枪斩击手枪斩击手枪眉心手枪这种循环了,所以更多需要找高亮手枪。
直接把神器归入攒星了,CD过快。
冲动直接开,延长永远来延长CDR是最好的。
BUFF优先为-CDR>黑帆≥暴击>攻速≥能量回复≥连击点
无CDR情况下连击收益提高.
以上这种《魔兽世界》10.0前夕狂徒贼天赋加点选择情况很少见,很难处理,我爱安卓网小编为大家搜集了很多资料,终于找到了合适的解决方法分享给大家,大家记得收藏。
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