卡片怪兽:地下城是一个很有趣的卡通地下城冒险类手游,游戏融入了Rouguelike的玩法元素,在原作的基础上推陈出新,保留了优秀传统的同时创新改革了玩法,游戏主要是以随机地牢关卡配合集换式卡牌进行玩点游玩,给你完全不同的创新卡牌感受,同时游戏卡牌的卡面也是特别精致富有特色。
官方介绍
在耕耘了两年《卡片怪兽》的基础之上,我们将会为大家带来DBG+Roguelike玩法的单机卡牌游戏:《卡片地下城》。作为《卡片怪兽》的外传,我们将会保持一贯以来的轻松诙谐风格,也会延续《卡片怪兽》的经典怪物,但更多的还是完全不同的玩法。
游戏特色
1、DBG+Roguelike玩法
时间线来到《卡片怪兽》之前的一万年前,魔法卡牌尚未发明,人类世界和异世界间充斥着被称为“混沌通路”的次元通道。你将驾驶着具备强大支援能力的飞艇,奔波于各个出现通道的城镇间,培养冒险者,消灭魔物。因此,每一次你遇到的冒险者都各有特点,所面对的地下城和怪物也同样是次次不同。
2、局外成长
通过不断的消灭异世界的魔物,你能够获得《卡片怪兽》世界中最重要的资源:能量水晶。使用这种神奇的水晶,能够强化你的飞艇,以提供更强大的支援。
3、“团队”概念
强调“团队”概念的DBG游戏,你将在许多特点鲜明的职业中选择3人组成小队。每个职业都有自己的长处和短板,你的牌组需要许多不同职业的卡牌相互配合才能高效运转。同时“小队形式探索未知地下城”也会给用户更纯正的地下城感受。
这次,我们希望能传达给用户我们对于DBG的理解:脑洞大开的搭配,充满美感的牌组。
欢迎来到《卡片地下城》,欢迎来到DBG的世界,欢迎加入“洗牌俱乐部!”
游戏玩法
从玩法上,可分为竞技场(天梯和休闲赛)、折纸密境(PVE玩法)、比赛三种。其中,最主要的类型则为天梯,称号从低到高分别为:黑铁学徒、白银见习、闪银精英、黄金导师、闪金大师、彩钻宗师、传说,除传说以外,其他还分成四个小阶段。
怪兽有种颜色:紫绿蓝黄红,代表五大阵营,道具卡除以上五大阵营外,再加上中立卡,这里涉及到卡牌怪兽中的一个有趣设定。根据效果和稀有度,卡牌分为黑铁、白银、黄金和彩钻。
卡牌怪兽中的有趣设定:道具卡只能给相同颜色的怪兽装备,中立卡则都能够装备。由于每套卡组由8张怪兽卡和8张道具卡组成,所有这就要求我们尽量使用同种颜色的怪兽和道具卡。
卡包能够使用金币和血钻购买,两者皆能够从游戏里面获得,但血钻获取较为困难,主要来源是氪金。5
其实卡包和金币的来源有非常多,包括但不限于天梯等级提升、熟练度提升、签到、任务、活动、荣誉(成就系统)等。当然,如果你执着于获得彩钻卡的话,那难度就相当大了
新手攻略
新手一定要认识到金币的重要性,这是本游戏最重要的资源没有之一不要轻易浪费在没有必要的地方
17级是个坎,因为所有的功能都在17级全部解锁,剩下的等级提升带来的只有更多的日常人物金币和连胜奖励。封顶50级,所以各位的肝还好吗?
当你的等级达到要求,开放冒险模式后不要犹豫,每天都去打掉不能落下,能打高的绝不打低的,前几关难度很低,只是有硬性要求卡强限制。
注意冒险模式的怪物卡组特点,多打几次还是能过的。别小看每一级提升不大的材料获取量,以后升5、6、7、8级卡牌都靠这些呢。
二、配置卡组
卡组是这个游戏的核心体系,构筑一个稳定的卡组有利于用户天梯虐AI,约战怼菜鸟,快速上位装逼!
以我对卡组的理解,目前三大阶段:
1、强堆单卡质量
这一阶段的用户没有什么明确的卡组思路,只是强行把牌库里品质较高身材较好的卡牌放进卡组五颜六色什么都有。
2、卡组契合度与combo
进阶后玩了一段时间,牌库也丰富了,用户会根据自己的洗好或者卡牌的实际使用情况来选择1、2、3系卡牌进行组合,放进卡组相互配合达到新的强度。比如战斧猫怪兽卡片攻略,保护钳子,圣剑魅魔,黑曜石神父等等
3、输出与防御的有效性
再次深入了解卡组后需要平衡卡组的攻击与防御,比如防御过剩的防御性卡组需要补充长手或者远程火力,输出较强的卡组需要小心被对方拖入死局而增强防御达到一定的攻守平衡。
开发者的话
进入游戏行业10年,接触TCG游戏15年,做过不少游戏,有成功,有失败;参加过不少卡牌比赛,有夺冠,有失利…直到2016年,这两者结合在了一起。
TCG、CCG游戏始终是国内厂商不敢挑战的品类,当时正在寻求新的挑战的我,遇到了和我一样愿意挑战细分领域的团队。大家都是小众游戏的爱好者,大家都不喜欢市面上的“妖艳贱货”,于是我们用了一年半的时间创造了《卡片怪兽》,这款让我们都倍感骄傲的游戏:它在全球范围内受到用户的喜爱,我们获得了APPSTORE和GOOGLEPLAY双平台全球200多个国家的推荐,囊获APPSTORE7月最佳游戏荣誉,在国内也受到了“良心游戏”这样难能可贵的评价。
然而对于我们自己来说,却看到了《卡片怪兽》的局限性。一些刻意制造的付费要素,会降低游戏原本该有的乐趣。当我们计划去做我们的下一个作品时,让付费和乐趣达到平衡成为我们的目标。在思索再三之后,我们给用户的答案是:乐趣为先!因此,我们做付费下载的单机游戏!
而在玩法的选择上,经过短暂的纠结后,最终大家决定遵循本心,做对自己来说“有爱”的游戏。当时大家中午都热衷于一个DBG桌游《雷霆之石》,再加上让我沉迷不已的自虐游戏《暗黑地牢》和大红大紫的《尖塔奇兵》,游戏类型就这样确定了下来,那就是DBG。
这次,我们希望通过我们的单机作品《卡片怪兽:地下城》,传达给用户我作为一个卡牌用户,对于DBG的理解:脑洞大开的搭配,充满美感的牌组。
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小编评价
游戏内用户能够通过卡牌来操作上百种不同的怪兽,每一只都有特独特的特点,游戏内的冒险系统做的特别完善,建议用户找一个有空的时间再开始玩,不然遇到突发随机时间会难以抉择。