我的侠客安卓版采用高端技术为用户展现了一个真实的江湖世界,游戏主要以沙盒为主要玩法,自由自在度超级高,让用户能够发挥自己的想象力去玩耍,不太受规则的约束,还有许多战斗等待用户挑战,体会血雨腥风的武侠世界!
官方介绍
在这个有血有肉的江湖里,NPC个性鲜明,并且相互之间还会发生奇妙的关系变化和故事。用户将亲身游历山河大川,结识各路江湖好友,探索真实的武侠江湖。高度自由自在的门派玩法贯穿游戏始终,各大门派武学独具特色,还有趣味十足的门派特殊技艺,如丐帮乞讨、赤刀决斗,甚至能够踢馆各大门派扬名天下。
周目玩法
周目玩法作为《我的侠客》里面独有的特色玩法,非常多大侠第一次接触的时候都很懵逼,这个是什么呢?这个怎么玩呢?诸位大侠不要着急,请先坐下来品一杯热茶,让小月给各位大侠一一道来~~
一般的游戏打通关以后,整个游戏就结束了,而我们游戏打通剧情以后,能够说最有趣的部分才刚刚开始!
《我的侠客》作为开放式武侠游戏的代表,有多种多样结局能够感受,其实把主线任务做完,不是唯一的通关方式,还能够在月牙村平淡过完一生、在少林念经到死……等等的方式,也算作通关,不过难度都不小,这里就不细讲啦。
打通剧情以后,游戏界面会跳出下面这样的结算界面,就算是通关了:
通关之后会自动回到酒馆,并且回收你上一周目背包里的所有物品:
橙色以上的物品,会回收到酒馆的仓库里,从下图中的仓库按钮能够进入到仓库查看。
橙色以下的物品,会直接分解成经脉经验,用来点经脉,给角色加属性。从下图中的经脉按钮点击进去能够进行操作。
通关之后会开启什么新的玩法?为什么小月会说,最有趣的部分才刚刚开始呢?
整理出来五大玩点,给大侠们细细说道说道~~~
玩点之一-------------通关之后,会开启全新的剧本:
正常通关一次“魔君乱江湖”,会解锁剧本“自由自在模式”。
这个剧本里,去掉了所有的剧情任务,直接闯荡江湖,容易粗暴。
没有剧情怎么通关?没关系,会把剧情里的五个BOSS+魔君,放进一个迷宫里让你打,最后再打几个双BOSS组合,闯关成功就通关了。
除此之外,剧本里还有无限成长能力的BOSS让你打,成功挑战掉BOSS能够获得成就奖励。
在这个剧本中,用户不仅能够节省跑剧情的时间,还能不断尝试尝试新的武学套路。
玩点之二------------新的周目还能够开启更高的难度:
对于难度,容易的来说,就是:
难度越高,敌人属性越高,低难度,武学随便搭也能通关,高难度就要精心搭配了。
难度越高,掉落的装备越好,拿着高难度的装备打擂台,跟低难度的比肯定优势。
在之前的测试版本里,还有写“解锁暗金装备掉落”、“演化增加暗金角色”之类的。目前这块内容暂时屏蔽掉了,未来会做进去,随意YY一下,比如:
解锁燕飞鹏入队,以及他的剧情线……
解锁宇文珂入队,以及他的剧情线……
解锁追杀白衣魔君……
解锁父母当年的秘密剧情……
解锁宇文庄真正的秘籍……
是不是感觉到打开了新世界的大门?
玩点之三------------新的周目会解锁更多的成就奖励选择:
选择完难度后,下一步能够根据你的成就点数,选择若干项能力加成了
划重点:这些能力是仅在新的一周目生效的,并且成就点数也不会消耗掉!
能选择多少能力加成,是根据你自己的成就点数而定的,成就点数越高,能够选择的能力加成越强。周目数越高,解锁的成就点数越多,能够带入的能力加成就越多!
对新人来说,推荐尽早去做力所能及的成就,能让之后的游戏走得更顺一些。
举个栗子:当你选择武学大师,能够增加武学数量上限,这样之前一些搭配不了的套路,现在就能够轻松搭配,打出其他人没有的牛逼套路来。而如果选择增加了队友上限,以往最多只能五个人上阵,现在能够根据你的点数增加到6个、7个,甚至更多,每多一个人上阵,能够获得的变化就是 n(n+1) ,整个阵容、武学搭配、玩法都会有巨大的变化,数学不好的大侠也许get不到我说的点,哈哈哈哈。
玩点之四----------新周目可带入物品随着周目的增加也越来越多:
之前提到,打完一个周目后,橙色以上的物品会被保留,带进一梦酒馆里的仓库。
其中有一些物品,在一梦酒馆里就能使用,比如经脉经验丹。但是那些装备、秘籍、美食等等,需要在这一步里带进游戏。
每个周目带入物品有个数的限制,但没有品质和类型的限制,随着周目难度增加,允许带的个数也增加,把暗金的秘籍、装备带进去,直接一秒高富帅,赢在起跑线有没有!
下图的牛逼装备,你们体会下:
玩点之五----------新周目能够感受全新玩法内容:
进入游戏以以后,能够做的与上周目不同的事也有许多,这里容易举一些:
1.感受不同门派
现在做完门派学艺剧情,能够在“魔君乱江湖”里加入的门派有8个,每个门派的武功特色都不同,值得去尝试一下,选出你最喜欢的。(虽然看得出来,大家最喜欢的还是华山的剑法,毕竟强是一时的,帅是一辈子的……)
有一些门派还会有特殊的玩法(丐帮的乞讨、赤刀的决斗),不仅仅是战斗时,连行走江湖时也是完全不一样的感受。
而自由自在模式里,开放的门派有近20个,也能够去试试它们的武功都有什么区别。
2. 尝试多分支
有些任务会像上图一样,有一些分支奖励,根据你在任务中的选项不同,奖励也不同。或是达成了额外条件后,能得到额外的奖励。
如果看到了什么想要的奖励是之前没拿到过的,就试试不同的分支线路吧。
3.达成不同结局
游戏,到“成就”界面的“剧情”分类里,能够找到这个游戏所有的结局。
仅仅是正常打通主线,现在就有这么几个结局:
Ø 决战白衣魔君的时候失败
Ø 打赢白衣魔君,江灵露死
Ø 打赢白衣魔君,江灵露活
Ø 加入白衣教
比较无厘头的是,除了上面的结局,这个游戏还有五花八门的结局方式,例如:
Ø 在月牙村着火时,能力强到保护老爹不死,能够直接归隐
Ø 在少林寺不出师,念经念了70年,出门一看,所有仇人都已经老死了,一架都不需要打,熬死仇人系列,能够安心圆寂。
Ø 带着十个老婆(现在改成结拜兄弟,原因你懂的),在南边的无人岛做海外神仙。
这里先透露这么多,还有更多有趣的结局,要大侠们自己找寻啦~~
忍不住发一张月牙村的神秘男子被小月我用《九式·求败剑诀》按在地上摩擦的图,给大家体会下!
4. 尝试原本做不到的挑战
一周目时,就算能打通关了,《我的侠客》世界中也有非常多厉害的人物,是完全打不过的。
比如独孤清扬、扫地僧、独孤清扬、秦忠贤……等自己变强了,再回来挑战他们,也是一件有意思的事。
另外,五个主城的白衣教头领,在剧情打赢他们之后,是能够在一个月之内,到相应主城的城郊迷宫三层里找到他们的。
这个时候再去挑战他们,能够挑战完全体的BOSS,攻击很高,血量几乎是原来的10倍,相当不好打(九剑一套秒了我会乱说?)。
打赢了之后,他们从此就从这个江湖消失,在最后决战的时候也不会出现,相应的主城直接判定解救完毕,能够帮助你救下江灵露。
5. 刷属性,当擂台大佬
高难度下,会掉落+N的装备,不仅属性更高,还会有一些可解锁的IMBA特效:
后期难度上去了,敌人属性上升得有点恐怖。如果没有这些装备,其实是很难打过的。
此外,一梦酒馆里的擂台,能够跟别的用户PK。这个时候如果遇见了装备高你几个档次的秃头大佬,就只能自认倒霉啦!
怎么样,这下只打完一个周目,是不是觉得只玩了这个游戏5%的内容,有点亏?那快和小月一起,开启新的周目,感受多样玩法吧!
更新日志
重点优化
修复服务器卡顿、波动导致坏档的机制,预计坏档率会大幅降低。若遇到卡档坏档,请咨询客服索取自助结算坏档周目秘法
剧情中若成功追击五大将,大决战中将精简流程,对应城市迷宫不用重复战斗,奖励按照该城市迷宫所有小将+大将奖励一起发放
装备熔炼时,返还在此装备上重铸消耗的精铁和完美粉90%,向下取整
暗金装备合成材料中的银块*3调整为鸡血石*1。鸡血石在闯王宝藏中一次产出10个左右,太湖湖岸、衡山绝顶也有
向NPC送礼时,礼物品质要求按照NPC初始品质来算,不会因为修行等级提升而要求礼物品质也变高
乞讨、切磋刷新后更容易获得物品
观察徒弟属性界面布局优化,并增加了医术、内功精通数值查看。徒弟历练,使用秘籍增加固定数值的精通
增加天命、玲珑、任侠、不羁这4个初始主角角色卡的投放。在主城通关成就、逆天改命成就、主角挑战心魔、侠客行右边奖励中,分别加入了一些。天命、玲珑、任侠、不羁这4个初始主角的专属天赋简化,从百分比+固定值,修改为仅百分比。
迷宫小怪战斗完胜后,点击敌人逃跑时,也有几率能够获得大宝箱
黑月崖2层的迷宫宝箱中,每周目可产出1次阴阳颠倒丹
优化了战斗AI配置的存档机制。优化ai走位逻辑
调整了神秘商人出现概率
踢馆门派后,门派俸禄可领取5年,6年后门派衰落再也交不出了
无间秘境普通模式奖励调整为,每层奖励经脉经验,每10层奖励100银锭和10精铁。其他模式银奖励时机不同而略有差异,总体奖励数量与普通模式相近
擂台助威猜错时,也会获得安慰奖,通过邮件发放。助威额度越高,安慰奖励也会越好,但低于助威获胜奖励
装备增加所有者标识。装备所有者为NPC时,复原以前版本中好感度较低却要卸下队友装备时提示扣好感度的规则。NPC自己获得装备时,会自动用更高品质的替换更低品质的,并且把换下来的装备放进自己的包裹中。主角拥有的装备要配给NPC时,需高于NPC装备品质才可替换。NPC传家宝被替换后会进入NPC包裹
达摩初祖、日月太监暂时从游戏里面各处隐藏,未来版本再重新登场。阿良角色保留在游戏世界中,但是阿良角色卡当前版本无法获得,会在后续新剧本中获得,与阿良对话可知详情。
从仓库带入剧本的格子数,可消耗银锭永久增加,最多增加10个
“主角卡”“角色卡”功能合并,首次获得解锁主角,后续获得提升修行等级
经脉经验等级达到100级后世界聊天不再需要花费银锭
移去商店销售的飞飞符,创角时背包不再赠送飞飞符
新增破敌探宝,收藏点数系列成就,去掉了行侠探宝、累计充值两个系列成就
游戏特色
【有血有肉,还原真实江湖交际】
-NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
-模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
-江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索
【特色门派,助力闯荡江湖】
-门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
-大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
-踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主
【武学套路,自由自在搭配尽显策略】
-可自由自在收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
-各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
【自主选择,单机式沉浸剧情】
-正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
-剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
【轮回进阶,创造多元感受】
-侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
-重开一世,新周目选择不同的武侠人生
-难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇