风之旅人是一个治愈系风格的游戏。构建游戏场景的线条都简明而又不失雅致。用几根线条勾勒出来的场景辅以精心挑选后的色彩,让容易的场景拥有感触用户的力量。游戏的音乐干净、轻快,优雅的旋律,节奏,却依然能够触动用户的内心。如果你也喜欢治愈风格的手游,那么一定不要错过这款游戏,同样他也会一直给你力量。
官方介绍
《风之旅人》是一个特别唯美的冒险解谜类手机游戏,在一望无际的沙漠中,你一个人孤独的前行,你需要发现走过的路上有没有任何蛛丝马迹,能够让你解开一些无人能知的事件,这款游戏是没有game over的!
地图场景
游戏里面,角色初始位置设在一个巨大的沙漠当中,当角色爬上一个第一个立着几个碑柱的沙丘后,就能够看到一座迸发出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戏的终点。要到达终点这座高山,一共要经过沙漠、谷底、高塔和雪原4个场景,此间有昏天黑地的沙暴、断壁残垣的桥梁、宫殿和神庙。每个关卡内,角色需要唤醒的物品都是不一样的,比如在沙漠场景中角色要唤醒的物品就是壁画、符文甚至是一个路标。
每个场景都是有边界的,当角色接近场景边界后就会出现强风将用户吹向相反方向,让角色无法穿越。
天气
游戏里面的某些场景有风的设定,大风会影响角色的行进,如果角色逆风而行是无法飞行的,并且行进速度会减慢。
游戏模式
游戏里面默认在联网状态下会开启线上模式(联机匹配系统)。在线上模式中,用户也许会遇到其他相同的无名旅者,他们都是正在这个世界中徘徊的用户,用户之间无法沟通。
线上模式是基于现实中的距离来匹配的。如果有个人在离用户近的地方,系统就会把双方匹配到一起。如果用户离开了对方,系统会把匹配关系断开,让用户和其他人匹配 。一个场景内,最多只支持两个人同时参与,游戏里面没有设置文字或语音聊天系统,即用户之间无法沟通。
成就系统
《风之旅人》有着丰富的成就系统,当角色达到一定条件时就会获得一个奖杯,如通过没完全重建的破损桥梁时就会获得“临界点”铜杯、与同一伙伴完成大部分的旅程并回到起点就会获得“至交”银杯,奖杯分为三个等级,分别是金、银、铜,总共有14个奖杯,奖杯没有实际作用
游戏特色
1、谜题的构成、游戏里面的线索、破解的时间,是衡量解密游戏很重要的三个指标;
2、超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣;
3、感受探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。
小编评价
游戏全程没有任何文字描述的剧情,没有话语,没有数值,没有装备,没有打怪杀敌,有的,只是无边荒漠、唯美音乐、凄美意境、动人瞬间。作为游戏最大的特色,游戏画质依旧特别震撼!交错的光影,神圣的高塔,给你单纯的享受,放松心情。