《英雄联盟手游》等你来感受不一样的召唤师峡谷!十年英雄联盟沉淀制作的手游,感受不一样的英雄与玩法;简化过的操作让你一样能打出亮眼的操作!现在还有新手任务,完成就送英雄和皮肤!快来下载游戏感受一下吧!
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《英雄联盟手游》10月27日开测 12月全球逐步公测
《英雄联盟手游》国际官网近日公布了三个重磅消息,包含开放型测试,全球公测,以及游戏更新,盲僧加入,一起来看具体内容。
首次地区开放性测试10月27日开启
包括以下地区:韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国。
在韩国及日本等大部分地区,用户能够用拳头账号登陆游戏,并会根据对《英雄联盟》端游的投入获得相应奖励。拳头账号系统也已经对东南亚地区用户开放,能够建立并绑定帐号,日后也能获得英雄和造型等奖励。
游戏将在12月首周起全球逐步公测
预计开放的新区域为欧洲、中国台湾、大洋洲、越南;根据繁中官网的信息,还包括 中东、北非、俄罗斯、土耳其。美洲将在 2021年春季上线。(具体日期也许更改)
下个补丁一周内发布
盲僧加入游戏
10月22日至10月27日,K/DA成员 伊芙琳、卡莎、阿卡丽、萨勒芬妮 以及 德莱文、德莱厄斯 能够免费感受。
游戏特色
英雄联盟正版IP,经典还原端游纯正感受,真正的5V5公平竞技,传承端游经典分路;
更好的操作手感,还原端游经典炫技操作,易入门、高上限、兼具策略深度、战术多样性;
适配移动端,多重创新,MOBA感受更有趣,战术、策略、深度、意识、决策力;
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植,而是在每一处感受都进行重新的制造与打磨,在带来全新的MOBA手游感受同时也希望能让你体会到“这才是英雄联盟”!
一键连招
首先是攻击方式,线上用户除了主动攻击键,还有两个小键在主动攻击键旁边,一个是点击防御塔,一个是补兵键,防止单一按键,用户无法快速补兵和点塔期间出现点人情况,这个是手游MOBA游戏的惯用机制,不算新奇。
打野用户的攻击方式算是拳头开创的新的攻击机制,打野期间,打野用户主攻击键旁边的两个小按键,一个负责点爆炸果实,一个负责锁定野怪,如果打野用户到线上Gank,主攻击键旁边的按键则会变成点防御塔和补兵键。
首轮测试期间,LOL手游是没有这样的功能的,这给用户们带来非常多操作难度,拳头也是听取用户建议和吸取别的MOBA手游的长处,在LOL手游里增加新的攻击按键。
其次是连招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二连在手游里不用拼手速,用户在施放旗子(E技能)之后,只需要再次点击旗子就能够打出EQ二连的操作,是不是很便捷?
关于拳头简化手游操作的问题,端游用户对此有不同的看法,一部分认为简化操作没有英雄联盟内味,降低拼操作的难度,让手游过于容易化,不能让用户感受到端游的紧张感,另一部分则觉得简化操作挺好的,手游操作按键本来就多,屏幕小,不像端游那么灵活,操作容易之后更能打出媲美端游的连招。