《少前2:追放》看名字就知道是少前续作啦。与前作不同的是,这款游戏是3D+策略战旗玩法,用户在与铁血工造的战斗结束之后离开了格里芬,带领着其他的战术人形成为了赏金小队,在某次进行任务时被卷入了一起事件当中,这当中隐藏了什么?这就需要你去解决了!
官方介绍
《少前2:追放》是一个二次元3D策略战棋手游。
游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。
指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。
故事背景
一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。
不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……
内容介绍
-----Ground Zero-----“黑区”解密
“黑区”
坍塌辐射源头所在地,大约为原爆造成的半径数公里的环形坑洞及周边数十公里地区。属于《欧洲坍塌辐射污染区恢复及振兴联合开拓协议》中,需要克服净化的最后地区。该地区坍塌辐射浓度极高,一旦进入,难以生还。
-派系构成-
常住人口接近于无,有大量ELID-Infected游荡。
-地表建筑-
存在神秘塔型风格建筑,保留有古文明遗迹入口及废弃的科研建筑。
-景观风貌-
以荒漠及地棘地貌为主。受爆炸影响,整体地形微呈漏斗状,中心点即为原爆点。原爆点附近,表层土壤受到高温冲击波影响,表面在被掀飞的瞬间硅化,进而形成地表遍布着尖锐黑色晶体的地棘地貌。
有频繁的坍塌风暴造访。与普通沙尘暴相比,除了阻挡视线影响行动外,坍塌风暴带来的过量坍塌辐射对所有生物和电子设备都特别致命。
因此区域辐射浓度极高,除了少数变异聚集性植物以外,其他生物极难生存。