《我的侠客》带你回到那个时代,感受江湖冷暖。这是一个武侠题材的RPG游戏,用户作为游戏的主角,将开启一段全新的江湖历险。除了基础的主线剧情之外,还有许多各样隐藏在冒险途中的支线剧情,超多人物角色等你结交,多重特色玩法等你来感受!
官方介绍
《我的侠客》是一个复古武侠策略RPG手游。这是一个自由自在真实的江湖世界。在这个世界里你会邂逅什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生?江湖百态,正邪善恶,皆在你的一念之间。
在这个有血有肉的江湖里,NPC个性鲜明,并且相互之间还会发生奇妙的关系变化和故事。用户将亲身游历山河大川,结识各路江湖好友,探索真实的武侠江湖。高度自由自在的门派玩法贯穿游戏始终,各大门派武学独具特色,还有趣味十足的门派特殊技艺,如丐帮乞讨、赤刀决斗,甚至能够踢馆各大门派扬名天下。
用户能够自由自在地在江湖世界中闯荡成长,收集搭配武学天赋,成为绝世高手。走上正道匡扶武林正义抑或加入邪派成为一方霸主,十多种多样结局任你选择。多周目的轮回进阶感受,让你能够邂逅全新的江湖奇遇,感受多元的武侠人生。
游戏特色
【有血有肉,还原真实江湖交际】
-NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
-模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
-江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索
【特色门派,助力闯荡江湖】
-门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
-大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
-踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主
【武学套路,自由自在搭配尽显策略】
-可自由自在收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
-各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
【自主选择,单机式沉浸剧情】
-正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
-剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
【轮回进阶,创造多元感受】
-侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
-重开一世,新周目选择不同的武侠人生
-难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇
用户评价
队友机制说实在的,我有点难受,现实中,哪有每个人无时无刻都围在我身边的?还有,这样子的话我就不是操控培养一个角色了,而是一群,我在玩的时候感觉不像是自己在江湖,而是作为一个幕后人指使着一群“其他人”。剧情以及随机事件,,,哎,这是老问题了,剧情就像是在做数学题,一板一眼,有攻略就“无敌”的那种,随机事件的丰富度和逻辑不行。
之前看过一篇文章说良心的游戏都死光了的推文,讲真是有道理的,所以感觉目前侠客目前这个氪金的状态吧其实也就还能接受了,不至于说太丑,但多少也是能捞点的,当然倘若能更良心一些,那自然会更好。