策魂三国采用经典的三国为主要题材打造,游戏更是采用3D技术展现一个真实的三国世界,对于战场也是十分还原,让用户有沉浸式的感受,用户能够在这里发挥自己的聪明才智,制定缜密的战术策略,成就一番自己的霸业。
官方介绍
乱世当道,群雄并起,各据一方,谁主沉浮。用户将扮演三国时代的一方诸侯,招揽无数贤才猛将为你效命,策略性玩法,制定战术打法,统帅三军,攻城拔寨。不同兵种相互克制,武将之间单挑对决,谋士之间神机妙算。取得最后的胜利,一统天下吧!
游戏攻略
阵容配搭
阵容一:郭嘉+周泰+陈宫,每回合4军令必定复活,规模9+8+8=25,配个神级辅助简雍,就是30规模,然后自己在配个狙击手输出。比如黄忠,太史慈的穿云,或者搞个法正也行,上10规模的霸者也行。周泰20级后,特性2就是质变,20以前能力不强。
阵容二:郭嘉+郭汜+陈宫,每回合4军令,郭汜必懒惰满血,规模9+8+6=23。加个狙击手和骑兵 ,很恶心。
PVE征战系统
【PVE挑战,主线推进】
征战玩法是各位主公进行副本PVE挑战来推进主线剧情的系统,主公们可扮演特定角色征讨“魏”“蜀”“吴”最终完成天下一统。点击“征战”图标即可进入征战系统,消耗一定粮草进入城池,主公需要根据地图中的“连线”攻打至“大营”则算胜利,从而完成相关的主线任务。
【军团进攻,步步为营】
主公在征战时需要组建军团,且只能用这个部队在该关卡中战斗,角色死亡后在下一关卡无法复活,只能退出关卡重新消耗粮草进入,同时该城池的进度将会被清零。进攻会消耗一定数量的粮草,若粮草不足则无法进行挑战,主公需要根据不同的关卡难度合理排兵布阵,分配资源,方能克敌制胜,直取对方大营!
【因地制宜,奖励领取】
已占领的城池每小时可获得税收,而除了城池地图之外,主公们还有也许遇到关隘、港口等特殊地形,例如三国时期最著名的两次大战官渡之战和赤壁之战都是发生在港口,各位主公需要根据不同的地形特点选择合适的武将和兵种组成军团。主公顺利通关后,会获得自身经验值增加和出战武将经验值增加,每个关卡还会掉落不同的通关奖励道具哦!各位主公不妨壮大实力,努力推图,尽情感受全新三国世界!
更新日志
【降肝!】为了保护广大策友的肝,我们打算展开游戏全面的护肝计划,尽也许的改善各位主公重复单一的操作行为,给一些副本增加自动进入的功能。释放用户双手,让用户获取资源更轻松。
【降氪!】我们觉得策魂还要再良心一些,我们打算给游戏增加更多的福利,降低许多资源的价格,提升橙色兵种的获得概率。总而言之,我们希望无论用户是否充值,都要玩的爽。
【增加互动!】增强互动是我们后续一个研发方向。多人战役只是一次小小的尝试,怎么再给游戏带来更多的互动,而不给用户增加额外的负担,是我们后续主要努力的方向。
【新增必杀技】在游戏战斗玩法方面,我们也制造了一批新的必杀技,【回天、万箭、天道、离魂、君命、谏言、破胆、天机、潮声、毒雾、天命、反计】具体必杀技现在还不能透露,大家能够在本次测试时进行感受。
【平衡调整】平衡问题,一直是我们的重中之重,宝物,武将,兵种在此次测试版本也进行了调整。总而言之,我们希望游戏的阵容百花齐放,没有最强的武将,只有最强的用户。
游戏特色
1.实时PVP对战的战棋游戏
2.关卡地图中有着多种多样地形
3.讲究策略的博弈决绝无脑