《邪神的遗产》是一款有着小说般剧情的惊悚冒险类手游,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计。以克苏鲁世界观为背景,玩家将在一个神秘的小岛上展开一场惊心动魄的冒险旅程。
游戏背景
正统克苏鲁世界观冒险游戏,延续洛夫克拉夫特原著故事
探索发生在南太平洋小岛的神秘事件,与恐怖变异体的遭遇和战斗,从胆战心惊的冒险中掌握不断熟练的技能和战斗方式。
游戏中每一个敌人都拥有自己的身份,解密每一个人的秘密,收集遗物,并了解事件的全局。
给你一场惊心曲折的精彩冒险!
三年前,历史学家斯蒂芬在南太平洋发现了一座从未被记载的小岛。并在岛上发现了神秘的线索。斯蒂芬将这个秘密告诉了一位与之相关的重要人物,科林.卡斯特。
这条线索的可能性激发了卡斯特的动力,他即刻准备登岛,并且封锁了消息传播。卡斯特利用权势召集人手,在岛上兴建驿馆,并开始深入探索岛屿。终于,在一个月前,卡斯特
眼看到了那东西,所有人都被震惊了… …
随着调查的深入,一种无法名状的恐怖笼罩着所有参与这个事件的人,内部的意见开始出现重大分歧。但卡斯特的幕后急切的要求他将发现的成果带回人类社会,以此博得无限的财富和权力。
在压力和重大利益的驱使下,卡斯特决定冒着巨大的风险,将那不可冒犯的东西移动,并运回北半球。就在一切都紧张进展的时候,4天前,灾难发生了…
开发者的话
为了得到更好的游戏体验,请尽量打开声音,适当调高屏幕亮度哦~
各位好~作为克苏鲁的铁杆粉丝,我们一直希望能够开发一款能够在手机上游玩的正统克苏鲁游戏,这次终于有机会可以尝试着去做,心情还是十分激动的。
我们为这款游戏编排了大量的情节,连我自己都被作者圈粉了,游戏中的每个角色都有自己的身份和自己的故事哟,喜欢剧情的玩家一定不要错过。
玩家点评
菜菜很菜:
游戏中让人选择是否与怪物周旋或者是否救助周围的路人,但我认为保命永远都是最高的主题。因为使用武器时,武器的耐久将会降低,变成零时甚至会永久性毁坏,唯有重新进入关卡再重新收集。
游戏中没有真正的死亡,偶尔游戏会给玩家自动存档,在退出或死亡后,将在“沙发”上休息一段时间后再起来战斗。
技能设置上和恶灵附身很类似,通过击败怪物收集绿色晶体能够解锁很多技能甚至购买道具,神装等。所以可以说这个游戏是手游上的恶灵附身也不足为怪了。
关卡设置也很有趣很考脑,比如第一个房间,最后一个场景妹子关在牢房里没有与我互动,当我寻遍了场景最后选择离开时,在下一个房间却提醒我妹子已经惊醒了,回去救她发现上一个房间的最后一个怪物终于蹦了出来。可见作者的意思暗示了,很多的解密都需要走回头路才能解决,并不能进行线性游戏。
镜头的设定是备受诟病的一点,固定视角最早接触是在ps端的鬼武者系列,生化危机2,以及恐龙危机,这种视角其实增大了解密和战斗的难度,所以要在第一个房间多转乎几圈适应下才走出房间为妙。
更新内容
第四关暗夜诊所开放
第五关夜魇教堂开放
新增法系武器深漩
新增时装红菱艳(救出三位女性并且通关后获得)
时装紧缚裙装开放
新增整备室神秘镜中世界(阿芙拉专属,通关后开启)