单机三国志4是光荣公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,游戏增加了玩家的游戏深入体验,海量的名将等你来收集培养,各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位,放置挂机轻松玩法让你享不停!
官方介绍
《单机三国志4》是OneOneGames工作室开发的第6作三国题材单机游戏。与前几作卡牌养成不同,本作采用即时战略系统。大胆的设想和不断的创新,终于开创性的在手机端引入了即时战略和实时战场模式。酣畅淋漓的战斗,五花八门的战术,静等各位新皇体验!
游戏攻略
英雄培养:
要培养高武力高智力的武将(废话)
有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。
所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。
还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。
太守选择
智力高的回血回蓝快。
武力高的回士气回疲劳快。
目前版本文官也就是个当太守的料。
说点小技巧:
远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,
一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。
前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。
甄姬丑的一批。
当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。
普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)
游戏特色
实时演算、百人战场
硬核战略、手机优化
武将考据、君主迥异
尊重历史、拒绝魔改
买断制度、不肝不氪
更新日志
—新增俘虏系统,终于可以收押战俘啦
—新增物品一件装备功能
—调整内政建筑命名,更符合三国历史
—调整声音,音乐和音效分开控制并且可以调节音量大小了
—优化电脑继位武将忠诚,作为势力独苗时更容易被招降
—优化称帝时使用错误字符出现的提示显示问题
—优化战前界面军师技选择的响应区域
—修复金钱运输后消失的问题
—修复战斗后金钱消失的问题
—修复称帝后部分武将忠诚归0的问题
—修复部分技能使用后会有残留的问题
—修复部分武将寿命不正确的问题
—修复在野武将不受到寿命影响的问题