走出去:归途24小时内购破解版让用户在充值后获得更多的返利,而且整个游戏全程免费,不用花钱就能够解锁更多的剧情,整个游戏的风格是偏灰色调的,看上去比较凄凉,用户需要在末日中生存战斗,收集更多的物资去建造一个避难所,带给用户最紧张的生存挑战。
官方介绍
走出去:归途24小时是一个末日类的打丧尸冒险手游,主角在某一天接到电话,被告知只剩24小时他就要死亡了,而此时他已经被丧尸包围了,他该怎么做呢?是选择24小时后死呢?还是现在就死呢?
游戏攻略
1、每一关都需要消灭指定的僵尸和变异的动物,然后经如下一个关卡,比较特别的是,就是游戏所表达的24小时这个概念,用户们所有的进程都是在一个是时间范围内限定的,如果一旦在某一个关卡中死亡了,那么你就得重头开始,这也就是这个24小时的主旨意义,能在这个24小时里面存活多久,闯过多少关卡都是一次性的,当然用户也能够购买道具,死亡以后将关卡定在当前关卡,不过前期新手真的,还是多练几回吧,有那生存点还不如多存着升级技能。
2、所以我现在是很膜拜那些大佬,天知道那些风骚得走位,灵活的躲避是打了多久才练起来。
3、用户进入关卡的时候往往会有A、B两个选择,不同的剧情决定不同的走向
4、而且每一次重新开始的时候也许都会触发不同的情节和人物。这样就能够让用户没有那么乏味了。
5、估计制造者在制造游戏的时候也想到了会有新手会不停的重复前几个关卡,所以在哪怕是重新开始也是不同走向,免得一个流程一直玩就疲了,这款游戏,我真的衷心的劝大家一定要“爱财如命”,没有钱卖装备买武器,也许从头就注定了重来的结局,就是这么残酷,就是这么现实。
用户评论
作为一个末日生存类游戏,题材制造上选择了24小时的归途之路也别有一番风味,但在剧情任务制造上的描述和制造上还是不够好。
剧情路线单一,可控性太差,前进路线的转换画质不协调,建议采用章节式制造,比如改为目前剩余时间:2小时,从而影响用户的抉择。而在路线上能够选择第1,2,3,4条路线。
不同人物搭配不同技能制造良好,结合剧情却过于单调乏味。应该增加人物性格影响剧情发展的要素。
操作感受上良好,但是却不能自主选择要射杀的敌人,不能对各个人物进程选择存档。
游戏特色
1、配备武器,火力全开;
2、挑战任务,收获奖励。
3、拯救世界,维持生存;
4、寻找物资,制作材料;