我的战舰采用高自由度的沙盒玩法,具有超高自由度,让玩家不受太多规则的约束,还采用拟真引擎打造的拼装玩法,充分发挥自己的想象力,可以打造属于自己的独一无二的战舰,为玩家带来高清视觉体验。
官方介绍
《我的战舰》是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计出类型丰富的自定义游戏并通过内购系统获得盈利。
零件攻略
机械零件:
玻璃板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板12:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板3:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板5:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板6:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板7:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板9:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板10:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板11:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
配重块:密度非常大;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接条*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锁链:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
游戏特色
Steam首款推荐 沙盒新时代
梦幻DIY 专属个人定制
物理破坏 引领沙盒新时
更新日志
功能修改:
1.增加3d音效设置;
2.匹配敌人存档事件增加敌人ELO积分参数;
3.工程模式模型编辑面板添加碰撞体参数设置;
4.UI变量增加UI坐标变换到内部坐标方法;
5.动态拼装的零件有别名时不再读取零件序号;
6.修改地图保存到相册为保存高度图;
7.增加新的UI生成零件截图方法,新方法使用零件变量作为参数,支持生成自定义零件的截图;
8.工程模式优化动态调用零件方法效率;
9.编辑器零件列表添加拖动功能;
10.工程模式覆盖模型时保留原有设置信息;
11.去掉地图所在机械无法调用设置阻尼等方法的限制;
12.逻辑编辑器编辑参数和返回值增加撤销;
13.编辑器禁止存在两个选取工具;
更新日志
fix 无法注册新账号bug