战魂铭人内购版让用户有更多的福利能够领取,游戏采用像素画质打造,给用户一种怀旧的感觉,还采用了闯关的玩法,游戏里面有非常多角色能够自由自在选择,每个职业都有不一样技能,让这款游戏十分的具有挑战性,感受到最热血澎湃的动作格斗对战。
官方介绍
凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏感受!
内购说明
游戏已破解,小编亲测可用,但是需要用户下载一个软件之后才能玩,软件也是无毒的,下载之后能够不用管。
跳过登陆,不用注册真实信息,直接开始玩,安全无毒,放心感受。
内购破解,所有的角色以及技能都能直接解锁,海量的资源为用户带来。
藏银玩法
首先说实话,这个人物看起来很帅,暴击率很高,但是真的强度很低,首先说普攻,最明显的特点就是慢,短,不连贯。慢体现在伤害打的是真的慢,半天才3刀出来,然后砍人距离真的不算长,尤其是普攻穿插技能不连贯到爆炸这个武士的技能简直是折磨人的技能,前摇后摇严重的离谱,用闪避取消后摇呢,又容易按早了把技能取消了,结果就是技能cd了,伤害没出来,摸索了起码1个小时以上才摸索出一套适合武士的搭配配件,这就是本人理解的风光大葬一刀流武士(其实非常多刀)配件带的是
1:小怪满血必暴击
2:增加暴击伤害
3:满状态的时候加伤害
4: 暴击会给敌方增加debuff,后续伤害会增加。
备用配件
1: 金币加伤害(神器,有就带)
2: 暴击减技能cd 。
之所以这么带呢,因为武士的技能第二个技能树就是武士的技能杀死敌方之后会刷新注意! 是只有你带的主技能杀死才能刷新,副技能杀死单位不刷新,血与泪的教训,还以为bug了,所以推荐先副技能打残,主技能收割。
但是我这套风光大葬一刀流基本上过小兵图就是进去闪来闪去,几秒一张图,到了boss图把满血必暴击改成暴击减cd就好了。但是这套体系我还没打到最终boss ,主要是中国风那几个老大爷轮流打我真还不了手,这人物强度太低了。后续等氪金问题改了之后再看看其他技能树的搭配了。
游戏特色
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
-多种多样角色,多种多样战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一个适合你;
-丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
-海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;