旧日传说taptap版让用户能够在这里体会更多的故事,体会其中的不同的情感,游戏还融合了地牢、恐怖等因素,让用户能够自由自在探索,开创更多传奇战斗感受,用户需要在黑暗中锻炼自己的胆量,还有许多意想不到的随机事件,给用户们更加精彩的游戏感受!
官方介绍
在这款游戏之中,每天都会有许多的用户挑战者们来挑战那些号称为旧日的守护者的大boss。在这里有点扭曲暗黑的世界之中来展开自己的冒险吧,这里处处都是麻烦!
阵容推荐
一号位:肉盾
肉盾其实大多都差不多,只负责挨打就行属性偏向于生命值和护甲,需要注意的是在主C成型后不要放技能,直接点x跳过(别问为什么,问就是省时间)
二号位:副坦/副C可选择的都差不多,基本也是没啥存在感的家伙)。
(推荐一号位二号位带有aoe技能的英雄,有时候清个残血还行)
三/四号位:主C/奶妈位
目前强力DPS有单体的菲x丝,和一下打两个的玩弩王子,两个要带的石头都是疾风,刀女(菲x丝)靠喝药水以及暴击衣服堆满爆,武器也是疾风,这样一出场就是三刀(优先二技能,二技能打不到再一技能,三技能不用),一般关卡基本清场了(词条优先爆伤命中,之后是速度攻击)
玩弩小王子:石头疾风,武器带个差不多的,不怎么吃武器。词条优先命中爆伤(小王子命中感人)。输出方式就是三技能接二技能,直接带走二三号位,缺点是一号位打不到,而且之后伤害乏力,需要副c配合,无法单核带队
奶爸(吟游诗人),目前第一奶,石头带专注一击,出场就满暴,把天赋里加血暴击50%再动一次点出来,运气好一回合能够全奶满,词条优先爆伤,装备什么的随便带了(注:没有石头需要刷专注一击词条,还挺好刷的,武器和衣服都出这个词条)
游戏特色
1、为了对抗强大的敌人,人们研发出了抑制器来维持着自己的身体基因。
2、但是使用抑制器并不能够一直的对抗着辐射,长时间会对基因进行改变。
3、地下世界中的敌人种类非常多,强大的也非常多,你不得不这样的方式来提升自己。
用户评论
给个三星吧,一星给的是人物模型,一星给迷宫的不确定性或者说是多样性,一星给战斗系统。
剧情问题,作为一个文字冒险游戏,剧情能够说是半壁江山,我看到了每个人物都有想应的背景故事,甚至连普普通通的小怪都有背景故事,但是对于处理主线剧情就有点潦草,甚至是敷衍,没有动画,对话也很简略。
游戏整体不错,很容易沉迷。就是bug跟掉线问题很影响游玩。