《三国球霸》是一款非常好玩的体育竞技类三国题材手游,这里有着非常好玩的足球和RPG类玩法,操作感极强,再加上精美的画面贴图,多种多样的武将,让你的游戏体验到达了极致,再配上这个劲爆的BGM,让你的足球那种热血感又会涌上心头!喜欢就来下载吧!
官方介绍
三国球霸全球首款三国足球对抗RPG游戏,全新的3D视觉效果、全新的热血足球对战、全新的三国足球超时空故事带来完全与众不同的游戏体验,特有身临其境的热血赛事、震撼绚丽的动感画面、欲罢不能的畅爽操控,还独创了“战斗+操控”射球的战斗模式,创新战斗玩法,操作感强、节奏感紧张激烈。
游戏特色
3D游戏绚丽表现,人物活泼可爱,战斗技能炫酷多彩。
独创了“战斗+操控”射球的战斗模式,创新战斗玩法,操作感强、节奏感紧张激烈。
完美的英雄养成系统,精彩的三国足球联赛争霸之路,古今融合超凡新奇游戏体验。
丰富的游戏系统包含收集、进阶、养成,互动对战、联赛、联盟培养球员夺得总冠军!
技能系统
今天小编给大家带来《三国球霸》的技能详解,希望可以帮助到新玩的玩家。
技能类型:
游戏中每个英雄带有一个天赋技能,另外还可装备三个技能,天赋技能不可更换
技能分为三种:
主动技能,英雄在攻击的时候有几率施放,会附加一定的攻击力,施放的概率可在表中读取,英雄每次攻击的时候,会根据主动技能的概率按圆桌概率的方式来判断该回合攻击是否能施放技能,每个英雄一次攻击最多只能施放一个主动技能
主动技能还分为单体攻击与横扫,贯穿,溅射,全体攻击
单体攻击,施放后只会对敌方单个英雄造成伤害
横扫,施放后会对敌方上场的同排英雄均造成伤害
贯穿,施放后会对敌方某一列上的英雄造成伤害
溅射,施放后会对相邻的所有英雄造成伤害
全体攻击,施放后对敌方全部上阵的英雄都造成伤害
射门技能,英雄在射门时有几率触发射门技能,触发后会附加一定的射门值,增加进球的概率,英雄每次射门时,也会按圆桌概率计算方式根据英雄装备的射门技能来判断是否触发射门技能
被动技能,直接给英雄附加一定百分比的某种属性值,装备、更换或者卸下被动技能时,英雄界面上相应的属性值会刷新;
技能会在江湖战斗中掉落,也可在开箱子中获得。
技能出售
打开包裹后,玩家可以出售自己多余的技能,然后获得一定数量的银币
不可直接出售已分配在英雄身上的技能,在出售列表中不会显示
技能升级:
技能可通过合成其他技能书获得经验值来升级
技能的最高等级为10级
卡牌获取攻略
1、英雄抽取 英雄抽取分为万里挑一,百里挑一,十里挑一共三种方式
万里,每隔2天时间会赠送给玩家一次免费抽奖的机会,从玩家上一次万里抽奖之后开始倒计时,累计48小时后,玩家会再次获得一次抽奖机会,这时倒计时停止,若玩家没有使用这次免费机会,次数也不会累加,使用后,倒计时重新开始;若玩家在倒计时没有结束时点击万里抽奖,需要花费300元宝,而且不影响倒计时间
万里抽奖可能会获得甲级,以及乙级的英雄
百里的规则同万里,只是冷却时间减少为1天(即24小时),玩家在倒计时没有结束时点击百里抽奖,需要花费100元宝
百里抽奖可能会获得甲级,乙级,丙级的英雄
十里,玩家每天有5次免费抽奖机会(每天的24点后刷新),每抽奖一次后,需等待10分钟的CD时间才能进行下次免费抽奖,若玩家在CD时间内点击十里抽奖,需要花费10元宝
十里抽奖可能会获得乙级,丙级,丁级的英雄
2、开宝箱
游戏中共分为3个品质的箱子以及钥匙,金箱子,银箱子,铜箱子以及金钥匙,银钥匙,铜钥匙
每开一个箱子需要消耗对应品质的钥匙,如果不足,需要提示玩家购买
开箱子出来的物品库中分为几个类型,1,甲级装备;2,乙级武器;3,进阶材料;4,杂物
3、江湖掉落
江湖中每次战斗胜利后都有一定几率获得掉落关卡的物品
游戏攻略
由于本人拿到的是内部测试帐号,所以进入游戏的帐号是一个VIP14且游戏等级已经是17级的帐号,其实是为了更好的体验游戏的各个系统,如果从1级开始,估计有很多特色系统是没办法及时体验到的。整个画面Q版风格瞬间就可以感受到,基本上所有该有的卡牌对战系统都具备了。
首先是一系列的新手引导,包括如何排兵布阵,如何战斗的时候积累怒气点击射门,再到如何装备技能道具,角色卡牌抽取,日常活动参与等等。基本上都是一些基础的教学,整个的新手引导还算比较完整,能够让人快速的上手游戏。
在这里不得不提的是这个游戏的射门,它是在积累了一定的怒气以后才能施放的。而怒气是玩家在攻击别人和被攻击的时候产生的,当积满了以后,点击下方的闪动的头像就可以射门了。当然达到一定等级后可以切换成自动,怒气满了就自动施放。不过我还是觉得手动控制会好一点,一旦对方角色出现眩晕,可以判断射门的时机,不至于射门了被挡下来。
在日常的活动设定当中,都是一些比较有趣的玩法,包括“定时吃鸡“”三顾茅庐“”开缘活动“等等。活动都是以一些游戏内角色的Q版形象融入到活动当中,活动看起来更加有声有色的样子。具备了卡牌游戏的一些最基本的日常活动,玩家在游戏进行到一定时间的时候,参与一下这些活动还是可以舒缓一下情绪,对于玩家还是有一定的帮助作用的。
还有游戏的奖励系统,在设定上虽然比较简单,可是却丝毫不影响游戏对于用户的回馈。游戏不仅做到了等级有奖,更是在一些相应的活动之后也给予了很不错的奖励。甚至连更新都会提供一定的补偿,可见游戏对于玩家的用心之处。而这些奖励相比于其他的卡牌游戏来说,给的回馈都是比较高的,对于玩家来说也是一种不错的鼓励。
游戏的充值系统来说,相比之下还是比较成熟的。不管你是大R还是小R应该都能够在这里找到自己的位置。就算你是一个非R的玩家,我相信这样的一个充值系统对你来说绝对也是相当有诱惑的。
游戏评测
【感官体验】★★★★
从游戏的模型、UI、场景,特效,音乐来说,模型是相对精致的,每个三国角色该有的特色还是能够表达清楚。UI和场景的效果表现较好,音乐的话也很到位,特效还需要再强化一些,定会让体验感更强。
【玩法】★★★★
战斗采用回合制,以打斗结合射门的比赛形式,赛局的随机性体验在技能的随机施放,足球题材结合该模式相对新颖,养成模块采用RPG类型,深度较足,系统项目设定相对合理,加强一下人物特色技能施放定能够使得游戏更上一层楼。
【互动】★★★
互动性方面,在个人与群体的表现上还略显不足,后期应该加强。足球是一个对抗性比较强的运动,增加互动性方面的一些特色玩法,把整体互动性都调动起来会让游戏玩起来更加的有体验感,特别是群体之间的一个互动性,对于这个游戏来说更是一项加分的因素。
【经济系统】★★★★★
游戏设定商城,采用售卖道具结合抽卡的消费模式,体力依然为固定付费,付费范围相对广泛,整体的消费体系成熟且实用。一个游戏成熟的经济系统是游戏能否持之以恒的重要因素,球霸在这一块表现不错,后期应该还会有更加多消费模式上线来持续吸引玩家。
【数值设定】★★★★★
游戏内设定的游戏难度相对来说比较合理,没有出现太多差距太大的难度关卡。而在游戏角色到装备属性的平衡点上来说,也是比较符合市面游戏的设定,并没有出现逆天的装备道具破坏游戏平衡。
【其他】★★★★
游戏内指引有待加强,更明细化游戏的一引导流程,甚至是增加一些剧情故事的融入也会让游戏看起来没有那么枯燥。暂离不操作会出现重新连接,这点若是网络相对较差的用户,会略微影响用户体验。
【总体评价】★★★★☆
总体来说,这是一款以三国为题材的SRPG手游,特色在于三国与足球题材的混搭创新结合,画面表现富有动感及人物Q萌精致,画质优势明显,游戏的核心玩法以常规推图/人物养成/联赛竞技为主。