我来自江湖由国内工作室Gamexel Studio制作,结合武侠、角色扮演、模拟经营等多种元素,营造出了江湖的复杂局势和多样性,为了游戏设置了数不清的支线任务,可以发展各种副业以增加门派的收入,体验到江湖的险恶和复杂。
官方介绍
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
游戏玩法
【势力经营】
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧
【武功】
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
【战斗】
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
【神兵利器】
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。
游戏特色
1、非常庞大的世界观,等着你来探索和冒险
2、很浓厚的武侠风格,贯穿整个游戏过程
3、让你体验古风武侠的乐趣,开放江湖任你游历
4、江湖每时每刻都在变化,随机的事件非常丰富
5、每个门派势力之间有错综复杂的状况交织
玩家评论
类型很喜欢,游戏内核有点像环世界,但是是个文字游戏,操作系统有点繁琐,希望能改进!
游戏总体来说还是不错的,建议增加一个大地图。
各种武学都还不错,还是建议出个自创武学的系统,steam有mod工坊还好,要是要当手游放出来的话还是建议有个自创。