《宅人传说》是一个经典的模拟经营玩法游戏。用户作为一介宅男,不想出去打工,那就做在家也能工作的职业吧!用户需要通过许多各样的方式来提升自己的属性,然后找工作赚钱!但是在努力的时候也要注意身体,多种多样身体属性让你时刻关注自己的状况,毕竟身体才是革命的本钱!
官方介绍
一个休闲益智游戏,讲述一个人宅在家中努力学习,然后工作挣钱的故事。并不是模拟人的一生,而是模拟某个具体角色生命中的某个片段,并不会有太广的游戏内容,仅仅是两年而已。
灵感来源于作者本人生活,不过故事是编,但艺术也来源于生活。
游戏玩法
1、床:用于睡觉,恢复体力。
2、电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐,网课学习是属性增长最快的一种方式。
3、冰箱:存放外卖食物。
4、淋浴:洗澡。
5、马桶:上厕所,游戏设定会自动上厕所,时间依然会消耗,所以一般情况下不需要用户点击上厕所。
6、地毯:运动,能够增加健康。
7、出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病。
游戏评测
《宅人传说》模拟经营类游戏。符合我口味,假的模拟经营爱好者不用看此条评测。
游戏采用的是讲述的是一位(据作者所说,新人物正在后续开发中)有梦想的自由自在职业者的2年肥宅生活,故事围绕着学习充电与吃饭展开— —,打工?不存在的,这辈子都不也许打。
游戏目前只有普通模式:基本只能走一条路线。
程序员路线:正在开发中,所以培训课与加编程属性的食物能够不理。
音乐家路线:不当赌狗都没钱上补习班,教育行业真特么血赚。
画家路线:前期死命上补习班,3个入门的培训班上完可自动激活3种能力。到夏天的时候基本能全上完(想做成就与拿到年度画家的话美术到了2000能够开始连载免费漫画,隔两天发布一次就行,涨人气用,而且高收入接单都需要高人气)上课期间能够留意下接单,时薪100+或只是接近但加的人气比较多的就能够接单,补贴家用。
10000以上的美术能够发布付费连载漫画了采用的是作家主题,需要关注当月流行主题,每符合一个阅读量加成10% 直至美术课上满了之后可选择开始专注捞金与旅游也可继续攻读作家课程(毕 竟 写作能力对连载漫画也有影响,比人气影响大)画集最好上完课在做,时间长,销售受属性影响。没好属性提升销 量,工作那么久才卖一点点,相信谁都不想要吧。满课程时,我发布了一本符合当月主题的60页画集印了1000份,隔天全卖出54000进账,连续3天,后面才下滑,总共大概卖 了4500份,别印太多了,成本很贵的。总的来说还是连载漫画好,画集大概7W收入,时长也是与10章连载漫画差不多,但连载漫画连载收入加出版收入完全能够胜过画集并且细水长流,还受写作加成。
作家路线:前期穷成狗,10000写作点时开多几本书的坑,同时连载富得流油— —没断更惩罚真好~
补充:前期啃老虽然会让后期母亲手术的成功率降低非常多,不过后期钱多到没地方花不怕。
除非你乱花钱,还有去旅游,旅游激活属性还不如吃物品来得快。