最后的绿洲描绘了一幅末日的场景,是一个大型生存类游戏,由Donkey Crew制作发行,打造的开放式世界由用户自由自在探索,用户能够在游戏里面建造一个宏大的基地,拯救那些幸存者,但是所有的事情都是需要资源的,因此需要拿起你的武器去扫荡收集所需物资。
游戏背景
地球因一场大劫难停止了自转,被分成两个极端恶劣的环境。经历着冰火两重天的地球,只有狭窄的一片地域能够让生命存活。这片地域随着地球的公转移动。地球上所有的生命为了生存,都必须不断迁移。为此,人类幸存者建造了游牧式的代步工具,以及一座称为弗洛特利亚的可移动城市。
入门指南
剧情
地球停止转动,生态大部分毁灭,昼长夜短,人类被迫追随着绿洲。
每隔一段时间绿洲会向着东边蔓延,游牧民族不得不随之向东方迁徙。(迁移时间暂时没确定 ,测试版本中为2-3天)。
为了争夺极少的生存空间,水源,矿产等物资,战争成为了绿洲的主旋律。驾驶着不同的翼行者,在沙漠中进行争斗。
用户没有远程武器,近战分为上,左,右三个方向的攻击,防守也是如此,不管是接舷战还是在陆地,走位与预判成为你是否能够生存的重要因素。
因为一旦死亡,一切的将成为对方的战利品。
战斗
游戏前期节奏很紧,需要大里的记忆碎片,来开启科技树,同时需要完成教学任务来获得等级。
所需时间大约为6小时,能够直接拿前面进入的人的物品重复使用。
前期遇到敌军基本上就是你死我亡。
装备与等级很重要,但是防守与进攻节奏更重要,(一对三基本没戏,但是技术好,单挑理论能够无敌)。
尽童小队抱团,快速完成教学,冲击科技。五人小队,2-30人大队,是目前看来比较合适的配置。
(5人,1大型,1中型,; 20人,3大型,2中型,2: 3小型。后面有超大型,资源消耗巨大,暂时没做)。
cstz有人数优势,但游戏存在友伤,并且人多代表着消耗的资源也多。
物资
所有的物资都是奇缺,并且大型船消耗物资巨量,水资源是硬通货,必备。
木头、纤维,基础材料,大量需求,绿洲基本上都有贸易站,系统平价收购,高价卖出,并且出售没法获得的物品(金币回收系统)。
贸易是货币的唯一途径 ,货币可购买材料or成品物资。货币能够升级各类船只,升级后使用材料扩充模组位置。
成品武器及稀有材料能够自己定价。进入贸易站有十五分钟PVP保护时间。
野外有乘船遗迹,小型建筑遗迹,能够拾取知识碎片。
(木桶、骷髅直接拾职、木箱斧头敲碎,沙地上的木箱需要拖拽破坏,石头箱子需要火烧破坏)
野怪
露普:猴,前期重要物资获取途径,7种,露普先驱者or露普拾荒者80血左右很菜,露普哨兵125血左右露普海泽拉齐210血左右,露普萨满285血,白色死神98血功高速快,黄色露普800血。
粉色小猫(皮革,30血)
沙漠狼(700血,用斧头出皮,用稿子出甲壳板)
奥卡姆螃蟹( 900血出甲壳板)
叩阿大象(3000血,稿子出皮革、动物脂肪、骨弹片)
游戏特色
拾荒、掠夺、贸易等多元素结合的世界
逼真细腻的画质
极具考验的生存难度