银翼计划测试服能够让用户提前体会游戏的魅力,这里有超级多的二次元玩法,游戏能够体会多人射击的紧张,用户能够体会到炫酷的战斗场景,其中人物建模也特别生动,还会跟用户一起互动玩耍哦,这里有萌系的动漫画风,战斗紧张一触即发!
官方介绍
《银翼计划》以军武拟人的手法,向大家展示出众多造型精美、个性分明的“枪娘”角色,配以风情万种的顶级声优配音,生动活泼的表情绘制,高精度次世代模型,丰富流畅的动作表现,制造考究的战术地图,力求呈现观影式的360°枪战感受。
组合攻略
在《银翼计划》中,用户需要在一个3*3的九宫格内给梯队中的战术少女设置好阵型,而每一名少女都对周边的其他少女有加成,具体的加成效果和加成范围因“枪”而异。
一般而言,手枪能够对所有枪种进行加成,加成范围也较大;冲锋枪大部分只能给突击步枪进行加成,加成范围一般是身后或两侧;突击步枪能够给冲锋枪进行加成,加成范围大都是身前和两侧;步枪只能给手枪进行加成,加成范围是身前;机枪对其他枪没有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各项基本战斗属性外,特殊的还有增加暴击、提升技能发动率等等。
由于阵型加成系统的设定,用户除了选择合适自己目前阶段的战术少女外,在组建梯队的时候还要注意到枪种搭配的问题。一般来说,一个正常的梯队有5个位置,需要两名冲锋枪作为肉盾,其他三个位置作为输出(可选择突击步枪、步枪、机枪),看情况选择是否加入手枪作为辅助。
关于是否加入手枪的问题,判断标准很容易,看她的加成效果能不能超过1位输出带来的效果,如果不行的话就不带手枪,干脆多带一个输出。一般来说,像机枪队、狙击队这种爆发力高的配置,被加成命中或伤害的收益比较高,而其他情况手枪很难发挥应有的效果。同时,手枪的加成范围也很重要,像92式这种全图加成的效果,就很实用。
用户评论
个人建议,要是把最后的大场面射击放到前面,整体效果应该会好一点
看着银翼走到现在,角色改的真的是越来越好了。
感觉游戏变化还是不小的,两次测试之间修改了不少物品,现在的我方角色AI比之前要强了非常多,而且也更加精准了。
更新日志
【BUG和引导修复】
主界面收缩栏在后勤排满时,跳转功能失效问题。
购买休息栏位功能失效,且占用购买次数和扣除购买资源问题。
处理实验室技能引导的极端卡死情况。
处理朋友圈引导的卡死情况。
后勤引导的流程内容变更。