《荒野求生》是一款冒险动作类手机游戏。贝爷是谁,他就是著名冒险节目《荒野求生》里的男主角,这个什么都吃的男人,在节目里教你如何能在荒野生存,号称食物链顶端的男人!其玩法类似《神庙逃亡》,同样需要玩家通过倾斜手机、滑动屏幕来控制贝爷在狭窄的过道上奔跑、闪避断木、跳过断崖等等,甩离身后那穷追不舍的危险灰熊。
游戏背景
游戏的故事发生在一片孤独的荒野上,在这个甚至不清楚在南半球还是北半球的荒野上却有着极为丰富的生态环境。
雨林、荒漠、冰原、火山、沼泽,这么一片面积不算大的荒野,居然有着这么丰富的生态环境,难免让人想到了之前的“生态圈2号”,但故事的背景是在更神秘的伪文艺复兴时代,佐上神秘的遗迹, 跟随4位不同命运的主角,一起探索荒野的秘密。
游戏玩法
先对游戏做个大概说明,游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。
游戏攻略
关于建筑, 药盒一级即可,不要升级。工具台尽早升到二级,制作皮甲和双刃斧,竹枪可做可不做,对单个动物有效,多个动物首选双刃斧。床前期维持一级即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕来的鱼虾,不够吃直接吃生肉和土豆。草药过剩,不必担心内伤值。净水台和温棚在控制藤条的情况下越早建越好。净水台一级即可,温棚升到顶级。淡水土豆和薄荷今早循环起来。栅栏可建可不建,野兽入侵感觉很难防,一般也不会丢失啥有价值的东西。钓鱼台等需要去湖泊再建,建了之后经过湖泊不会遇到食人鱼。如果是贝爷15天的时候看情况准备资源,资源准备好就建火堆,然后建造高索台。
更新:栅栏方面,我觉得要改变下看法了,之前玩可能比较欧,被破坏的物资都没遇到什么重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好还是建一下栅栏,之前论坛有dalao特意做过实验,有栅栏和没栅栏抵御住夜袭概率差距还是相当大的。
游戏特点
1、控制简单,游戏刺激;
2、扮演你喜欢的角色:贝尔·格里尔斯;
3、解锁9个惊人的贝爷服装;
4、可使用直升机、滑翔翼、喷射器等道具。
更新内容
1、新增兽潮玩法
2、重做剧情形式及内容
3、新增营地选择
4、新增宠物金雕
5、重做备份和存档机制
6、新增材料获取提示
7、新增建筑分支(新建筑)
8、成就和一生统计内容新增
9、增强衣物的抗寒效果并优化可见性
10、优化吃食物类抗寒效果的可见性
11、新增人物独白,降低新手上手门槛
12、重做白狼防御夜袭机制
13、新增新手引导可跳过
14、备份按钮提示优化
15、降低崖洞和神秘遗迹难度
16、溶洞解锁条件变更为丘陵通关后,并降低溶洞和丘陵关卡难度
17、优化部分资源产出和消耗
18、资源繁衍速度显示优化
19、降低前期难度
20、修复栅栏一旦修建,无耐久依旧能降低夜袭概率的BUG
21、修复仓库为空的时候出门卡死的BUG