《百分之一》是一款二次元卡牌玩法的游戏。这款游戏最大的亮点就是其中的卡牌玩法,除了线上对战之外,还能免费获取到真正的实体卡,线下也能开启激烈对战!而精美的二次元画风加上超庞大的游戏剧情,更是为这款游戏锦上添花!
官方介绍
不送实体卡牌的社交软件不是好的漫画,不能捕龙的卡牌对战不是好的剧情游戏!
这就是我们的《百分之一》!!!
你有愿望吗?你相信平行空间吗?你认为万物皆为等价交换吗?
若有一天你的手机感染了神秘病毒,有百分之一的机会实现你的愿望,实现后可能会夺去你百分之一的自我,你,会做何选择?
游戏特色
《百分之一》是一款以游戏体验为核心,剧情为导向,实体卡牌为链接的手游!
整个游戏界面为了配合游戏剧情发展以手机系统为原型,玩家在角色交互,功能开启,物品购买等选择上都能体会到使用真实手机的代入感,希望借此给玩家营造一种拥有未来手机的游戏体验。【游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,真相只有一个】
为了向玩家完整地展示我们游戏的世界观,虽然这是一款手机网络游戏,但在游戏情节这一块我们则是实打实地按照一款小型单机游戏的剧情长度进行规划设计的,剧情文本多达10w字,游戏中出现的语音有上百条,配合剧情的图片多达150张,出场角色有12人之多。这一切的一切只是为了向玩家讲述一个关于爱与奉献的小故事~【高能注意!你在现实中的活动也有可能影响游戏中故事情节的发展,如果结局崩坏我可不负责哦】
卡牌收集系统上我们没有选择传统的抽卡方式,而是采用了AR+真实地图捕捉收集的模式,每个玩家都可以通过AR战斗的方式收集自己喜爱的龙,培养进化后将获得对应的战斗卡牌。同时,我们也专门为AR模式制作了一套新的战斗系统,让你辛苦培养的龙在AR战斗中也能一展身手
官方问答
有人问我:这款游戏的核心玩法到底是什么?
我说:很简单,你在游戏中获得的卡牌可以通过邮寄的方式获得对应的线下实体版,同时你可以通过线下与其他玩家互换实体卡,通过扫卡的方式激活你线上没有的卡牌。通过这种线上线下的互动关联,希望让大家能感受到比其他游戏都更加真实的社交快感。(为了线下战斗方便,我们的游戏不仅线下与线上战斗的规则一样,同时卡牌牌面的相关数值也都是刻意控制在个位数内的,为的就是线下对局时方便计算。)
有人问我:为什么你这游戏要送实体卡?
我说:无论是游戏王还是万智牌,甚至是十几年前大大泡泡糖里的宠物小精灵卡和小浣熊干脆面里的水浒传卡。在我这一生中能让我立刻回忆起玩过的卡牌游戏他们都有一个共同点,那就是我都收集过他们的实体卡片。我认为卡牌游戏这个类型区别于其他游戏类型最大的不同就是在于收集实体卡的乐趣。对我而言这就类似于游戏存档的功能一样,每一张实体卡都是我人生的存档点。所以,现在我也希望做这么一款游戏,一款能够记录你的青春,一款无论过了多少年,都能唤起你回忆中的中二&热血的这么一款卡牌游戏。
有人又问我:既然如此,那简简单单做个单纯的卡牌游戏就好了,为什么游戏里还要加入剧情解密,AR,漫画,社交,等等这些与卡牌战斗完全不相干的元素?
我说:一个真正好的卡牌游戏除了游戏规则有趣之外更在于整个世界观的塑造,就像是我现在都能清楚地回忆起游戏王中青眼白龙与黑魔导士的出处一样。一个完整的故事对于一款卡牌游戏的带入感是十分重要的。(之前的两次群内测试也证明了这点,详细请查看游戏评价里的游戏早期测试评价。)所以我们花费了大量的时间做了一堆看似和卡牌战斗无关,其实是在塑造整个游戏世界观的功能。当然制作这些功能也是为了让那些不太擅长卡牌对战的玩家,也可以通过游戏中的其他玩法,享受到收集(实体)卡牌的乐趣。
有人又问我:同样的游戏,别的游戏买张月卡每月送一堆钻石就完了。你们的游戏,同样的价钱买张月卡,除了要送一堆钻石外,你们还要自己掏钱送快递费,这还不算发货过程中产生额外的人工费用,而且卡牌又是实物,如果在运送过程中稍微有点破损什么的,很可能会出现换卡的情况。。。。所以,你们这么搞不会亏钱吗?
我说:既然选择了创新,那就意味着走向了一条未知的道路。我们甚至为了玩家可以快速在游戏中邮寄出在游戏中获得的实体卡牌,专门在游戏中内置了一个集邮寄实体卡与查看当前发货实时订单于一体的“特殊”功能。诚然,即便玩家接受了游戏的模式之后,本游戏最大的风险依然是在邮寄实体卡牌这一块,一旦在运送过程中出现一点重大事故就很可能直接导致我们亏损倒闭。但是,我相信来玩这个游戏的玩家都和我一样,大家都是心灵纯洁的人。也正是因为游戏预约以来玩家的每一份好评,才给了我们敢于坚持去创新的勇气。
玩家评价
这个机制的卡牌游戏是第一次见,很想念小时候的游戏王,虽然非常期待这游戏,但是这机制看着感觉百分之一万要赔本啊,抱着那渺小的期望给个5星期待。
很期待这个游戏,实体卡牌勾起了无数童年的回忆,相互比较谁的卡帅,谁的卡稀有,颅内PVP等等,希望能够毕业快乐吧。
爷爷你等的游戏终于要上线了,刚开始看到这游戏应该是好久前了,中间在群里参加过几次测试,游戏不错,终于还是出来了,加油。毕业快乐!
更新日志
1:增加2个支付礼包
2:包体优化