《乡村老师》一看名字就知道是一款当老师的游戏啦。这是一款以模拟经营为主要玩法的游戏,玩家作为一个去西部乡村支教的大学生,只要培养出来好的学生,上面就会发资金补贴下来,有了资金就可以修整、扩大学校,让更多的人能上学!
官方介绍
游戏的背景发生在一个贫穷的西部乡村。
你是一名刚毕业的大学生,你自愿来到这里进行支教。
这是一个百分百的模拟经营类游戏,你将扮演这名大学生,开始乡村老师的工作生活。
在乡下,大家的条件都比较艰苦。所以作为老师,你需要一个人扛下很多科目的教学任务。
庆幸的是,乡下人口不多,所以你的学生很少,你有机会去了解每一个学生的性格,喜好。和他们培养感情。
游戏开始,学校的设施很落后,但是如果你持续不断培养出优秀的学生,可以获得更多补助资金,以此来建设校园。
游戏特色
游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。
有人开小差,老师要选择是否点名批评。有人破坏课堂纪律,老师要选择该不该打发他去走廊罚站。
见招拆招,有打牌内味了。
卡牌玩法,肯定少不了收集卡,组卡的过程。玩家在游戏过程中会不断获得新卡牌,可以利用不同的卡牌来应对不同的课堂情况。
于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。
玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。
所有可以招入学的学生都是随机生成的。
学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。
游戏还有收集和成就系统,当达成某种成就后,村民们会送来锦旗,每个锦旗会有不同的加成。
玩家评价
我也是从《下一站,大学》过来的,超级期待这两部游戏,无论是游戏的玩法的新颖还是自由度都是至今我见过的独立游戏里最吸引我的,不过还是为制作组感到心酸。希望你们能早日拿出一份令玩家们满意的答卷(老师这款有没有日记系统啊,毕竟来乡村支教与外面联系不方便可以通过日记来为每一位玩家增添自己的独特感)
看上去很不错的亚子哎,这个题材挺合我胃口的,i了i了,好像还是一人开发的,肯定得支持支持的嘛。
温馨提示
游戏尚未上线,敬请期待。