《摇摆地牢》是一款非常休闲的平台跳跃游戏,据说大佬一个人单独做出来的游戏。玩家在游戏中扮演一直爱吐舌头的小青蛙,不小心进入到地牢中展开了一段冒险,只能用舌头粘住平台前进,在路上还有许多怪物和奖励道具,灵活运用道具来解决怪物,安全的回去吧!
官方介绍
《摇摆地牢》是一款平台跳跃游戏。有所不同的是,《摇摆地牢》是在平台下“摇摆跳跃”。游戏的初始理念是希望玩家用最少的按键(最少一个按键)就可以畅玩游戏。游戏不设方向键,玩家只需把握按键的时机节奏,就可以轻松一键自由探索移动。
玩家将扮演一只爱吐舌头的青蛙,靠自己灵活的舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪的道具,挑战可爱多变的怪物,解谜创意的机关,获得丰厚的宝藏。
简单操控,轻松有趣,老少咸宜 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
让我们一起摇摆吧!!
玩家评价
阿卡姆刘能:玩了一会儿,优缺点一下就显出来了。挺好玩的一个小游戏,对细节的安排很好,如起点石,死亡特效,青蛙的动作。这小怪的枪还会瞄准我是万万没想到。整了些特殊道具,趣味性也增加了,总体还不错。讲一下缺点.选关界面:我进入游戏看见这一关一关和每关三星的设定生怕给我弹出个道具充值弹窗,和很多垃圾游戏太像了。失败之后卡在那个页面非常难受,应该缩短时间或者点击关闭。游戏本身是好的,但在我看来如果想走的长远的话可能性不大,本身这种有难度的游戏受众就小,再给它安上闯关收集星星这一元素更是让人望而却步,应该学习掘地求升(Getting Over It)的模式,流畅通顺,难度大但让人乐在其中。到时候在找几个主播、up主试玩,自然而然的火了。实在不行的话加一个联机功能,联机闯关岂不美哉?
巽哥儿:一人独立开发,完全没接触过程序,真滴很强啦!夸完说一下意见,游戏挺难的,但是问题不在于难上,而在于过关方式被定死了,就是基本需要按照设计的最优解去做,这样可玩性会被降低,比如说蔚蓝,很难,但是可以通过不同的方式去解决难题,现在游戏方式因为单一的操作,导致玩不过去的人挫败感非常严重,就很难享受设计者给的迷题,因此,个人觉得要么优化关卡,使得关卡内的路线可以有不同解法,要么增加一些操作点,比如点击两次快速吐出舌头黏住,比如飞出去的时候长按伸长舌头,增加游戏的操作感,这样可以相对降低玩家的挫败感。夸的有点少哈哈
更新内容
免费试玩版上线啦!!!
增加了新道具
增加了新武器
增加了新敌人
精心设计了几个新关卡,包括跑酷挑战关
加入更多动画,小青蛙更生动了
新的宣传片,展示的更全面了