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评分:

7.5
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少年西游记 无限元宝版

三界盛典开启 共庆三载西游
少年西游记 无限元宝版
  • 版本:7.7.05
  • 类型:角色扮演
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.61 GB
  • 时间:2020/01/16 15:33

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其他版本
游戏简介

少年西游记无限元宝版采用回合制玩法,在小说的基础上进行合理改编,创新式剧情为游戏注入新的灵魂,五颜六色的人物造型,炫酷的打斗特效,给玩家营造一个逼真的游戏环境,丰富的玩法模式,全新的关卡题材,社交系统让你边玩边战斗,还有卡牌等你收集,感受不一样的西游世界!

游戏介绍

《少年西游记》讲述一个颠覆人性的神魔传说,面对鲜为人知的暗黑神佛世道,化身英雄的你集结群雄对抗所谓的天命!冒险解谜式的2D横版场景,精美的3D建模人设,全新塑造上古神魔英雄,展现不一样的西游。

游戏福利

1、上线送永久满V,VIP礼包直接免费领取,无需购买

2、游戏玩法大减负:跑环次数减少,奖励提升;“一键完成”道具卡;部分副本单人可挑战。等你尝鲜

3、登录奖励大幅提升,变异宠物“龙女”“火麒麟”,超强伙伴“镇元大仙”,光武,飞行坐骑,炫酷羽翼免费送

4、等级礼包豪华升级,非绑定元宝、整套装备、珍兽、神兽、珍稀资源直接送,升级就能领取

5、日常、签到等系统产出奖励大幅提升,非绑定元宝、神兽、仙兽之魂免费送,拥有仙兽不是梦

6、充值比例1:200,首冲3倍,续充及后续所有的充值双倍,增送元宝均为“非绑定元宝”

7、成长基金、月卡价格不变,奖励大幅提升,海量非绑定元宝,银币等你拿

8、首冲奖励大幅提升,稀有宠物“金毛吼”,3星伙伴“齐天大圣”,时装足迹,大量资源等你拿

宠物攻略

1.狮子(伤害/攻击),每个玩输出是肯定带的!攻击加伤害,怎么放弃!

2.狼(暴击率/攻击),你说极限输出,暴击的东西怎么能放弃?因此这样就2个了!

3.老虎(暴击伤/攻击),暴击伤害可能万暴击才有,不过别忘了还能增幅攻击!因此这个也是输出必备的!

4.老鹰(命中率/攻击),目前版本,副本还有pk,攻击如果被闪避,是很致命的!(分分钟被翻盘),因此老鹰也是必备考虑的,这样就4个输出搞定!

5.猴子(免伤/生命),用猴子主要看重他的『免伤』!其次增幅战力,伤害和免伤这两个属性增幅的战力最为实在!

★这5个是输出肯定带的,接下来分享一点存在培养支线的:

妖族

1.狗(攻击),狗只增幅攻击,如果喜欢极限攻击,不妨考虑(楼主就用其一)

2.螳螂(档格/防御),妖族,奶妈和大鹏都有档格光环,因此螳螂是可以考虑(这就其二)

3.熊猫(被治疗/防御),熊猫,如果是副养奶妈的就一定要考虑!其次新神兽白泽上阵的也可以考虑!(如果不是副养奶妈加白泽上阵,此仙灵可以不带)

综合

1.狐(闪避/生命),狐感觉pk时,用来闪避对面神兽攻击成功率还是很高的,至于过图,还是别幻想了~

2.冰鸟(减烧伤/生命),如果pk对面有大鹏或者大鹏时装,可以考虑换上~

星君系统

计都星君

建议定位:主力佩戴

单体高爆发,用暴力解决一切,是一种用尽全力只为一击的职业。

首先计都星君出场就有高达300%伤害,并且增加暴击和暴伤。普攻能减防,技能拥有AOE效果。大招也非常变态,3次125%外加自己生命最大值的2.5%伤害。

天赋是每次暴击回复一点能量。唯一需要注意的是大招需要三点能量,如果你初始没有三点,你是无法放大的,你就需要拼人品了,打出暴击就能回复一点能量,但也要等到下回合才能释放。所以说这个星君是用尽全力只为一击,没有3点初始能量神将就别用他了。

文曲星君

建议定位:主力或辅助佩戴

减怒,减攻,封怒,混乱,控制型星君,个人认为是最强副将之选。

出场减怒气,减攻击,普攻同样也减怒气,技能对于0点怒气的有额外伤害加成并且有概率封怒,出场就减了怒气,所以很大概率对面没有怒气的。

大招需要消耗两点能量,对敌方造成伤害的同时有30%概率将对面的非属性有利buff变成混乱状态。

文曲星君的天赋很强,受到攻击有30%回一点能量。控制多,能量回的快,辅助必备星君。

另外解释一下什么叫混乱状态——混乱时不能受到治疗,怒气少于两点时直接报废消耗掉。可以普攻和技能,但不能触发追击效果。

武曲星君

建议定位:主力或辅助佩戴

超强续航能力,大量的抵伤护甲,加防,还能回怒。大招只需要1点能量就能使用(没错,就是一点能量!)

出场对敌方全体造成大量伤害外加给己方全体一个敌方最大生命30%的护盾,再加10%防御,护盾和白板金四一样的。

普攻造成伤害的同时给己方全体回一怒。技能同样是造成伤害全体回一怒并30%概率获得必中buff。

大招是消耗一点能量对敌方2人造成200%伤害,并且为己方攻击最高神将回10%的最大生命。

天赋是自己或者攻击最高的神将低于30%血量消耗一点能量恢复15%的血量。

相比之下我认为武曲比计都更适合极限将。武曲稳定性更高,以3点能量比较,一个大招和三个大招,伤害还是以武曲为高,除非你的极限将撑不过三个回合,计都更适合4点初始能量的,能拼人品放两次大招。

罗睺星君

建议定位:主力佩戴

人称白曦低调版,说实话这个星君真的很低调。

出场造成伤害并且50%施放一层厄焰(每回合厄焰减少一点怒气并受到75%攻击伤害),普攻是造成伤害同时有15%概率扩散目标身上的厄焰至随机目标身上(不是重新施加而是看出场时有多少目标着火了,如果一个都没有,那恭喜你了)。

技能同为造成伤害并有30%概率扩散目标身上厄焰至随机目标,玩的就是心跳。

大招是消耗两点能量对敌方全体总共造成315%伤害。并以80%伤害引爆三层或三层以上的火焰。没有三层是不能引爆的哦,同时有50%概率重新施放一层厄焰。

天赋技能是身上带火的死亡会回复一点能量。

星君本来就属于高爆发,快节奏的,这种慢慢放火杀人的,不太适合,而且罗睺要星级比较高才能发挥,尤其是星君对决基本都是1V1,或者2V2这样子,恐怕也杀不到人,得不到能量。

紫金星君

建议定位:主力佩戴

只能说很强,很暴力,攻防一体!

拥有独特的星君印记,印记越多,伤害就越多。敌人数量越多,获得的印记也就越快,在只剩下星君情况,能够一举反杀敌方。

出场:对全体敌方造成大量伤害并附加自身5%生命的额外伤害,同时给自己套上一个65%最大生命的护盾。70%获得一颗星辰印记(上限7颗哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻击。

普攻:对敌方全体造成伤害同时每命中一名敌人有30%几率施加一点星辰印记。

技能:对敌方全体造成大量伤害并恢复一点怒气,每命中一名敌人有60%概率施加一点星辰印记。

大招:消耗三点能量对敌方全体《总共》造成205%伤害和205%混沌伤害。并根据自身的印记数量附加额外效果,1颗:本次攻击必定命中;2颗:本次攻击必定暴击;3颗:本次造成20%伤害转换为自身护甲;3颗以上:每多一颗提升10%的技能系数。

天赋:受到攻击60%修护自身生命的15%护甲并恢复一点能量。

游戏截图
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