月圆之夜全职业破解版职业和卡牌也都进行了优化,推出了一个全新的自定义卡牌模式,剧情阴森诡异,整部游戏充满了神秘色彩,有着各种职业、上百张卡牌任你精美的游戏画面和独特的背景音乐,包括游戏玩法再度升级,自定义战斗让玩家无限发挥自己的能力,多个职业角色供玩家自由选择体验,是非常烧脑的一款游戏。
游戏介绍
《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。
游戏特色
轻度策略回合制卡牌战斗
六种职业、五百多张卡牌自由搭配
九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战
探险过程中随机触发未知事件
多剧情选项,影响你的名声与勇气
游戏攻略
第一个通关的是游侠,游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害。
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
第二个通关的是骑士,可以说选了骑士就是选了容易难度。
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
第三个通关的是女巫,前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽。
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。
最后通关的是修女,我不太喜欢加血拖节奏的角色,所以最后玩的他。
前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另外注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
总结一下(每种职业我只用过一次,所以以下观点可能很片面,轻喷)
通关难度
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度
骑士<女巫<修女<游侠
审判流搭配
主要是 叠加 审判buff 同时要保证蓝量不会刷牌刷到不够用 ,这个审判呢 靠《死亡乐章》这个装备卡来刷《死神降临》,还有要配合《死亡钟摆》这个装备卡 叠加审判buff。或者也可以酌情带叠加审判的卡牌(喜欢怎么样也看自己咯)
推荐 《招魂水晶》或者《招魂术》 外加《摆渡》(这个是张好牌 可以过牌又可以造成伤害) 《阴云密布》(如果可以的话有 《死神视角》 也是可以的,《阴云密布》可以加快叠加《审判》,而《死神视角》则是压缩牌库同时可以过度咒术牌),然后看个人的兴趣 带《签订契约》和《暗中窥视》它们两个都是耗血过牌,以上是过牌的法力牌和咒术牌。(๑˙ー˙๑)
同时 我们需要一点生存手段 来保持血量续航。所以我们需要 《灵魂榨取》和《消逝》这两张咒术牌前者比后者强度稍弱 但是 《消逝》在卡牌店里面比较贵诶(๑˙ー˙๑),两者都是有吸取法力的功效 ,但是敌人没有法力就成了 吸取生命 所以可以算是不错的生存手段。
或者你可以选择无伤的生存方法 《运气变好》,但是是需要《大雾》这张咒术牌,这张是核心,然后再需要《死神硬币》和《命运操控》两者都带有《运气变好》(运气变好就是任何事件的概率都是百分百。所以配合大雾就成百分百闪避任何伤害),这个无伤实在看脸啦,碰不碰的到看运气咯。
秘宝推荐 《倒计时》其他的可以看自己搭配