忍者必须死3内购破解版延续前作剪影横版风格设计及刺激格斗玩法等,最佳的图形和声音效果,易与有效的触摸控制,自由的开启战斗模式,跳脱,飞行,格斗,空战等全方位的模式,致力于打造手机平台上最酷最爽快的游戏体验,飘逸灵动完成故事与动作的充分结合,随时享受手动释放打造斩杀快感!
游戏介绍
忍者必须死3内购破解版游戏的前作因其独特的风格和原创的玩法,成为受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计2000万的下载,并受到AppStore、GooglePlay、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。
游戏特色
1、不是传统跑酷娱乐,加入BOSS战斗,解谜挑战等元素;
2、手绘东方色彩浓郁,炫彩照人的忍术释放,炸裂全屏;
3、丰富的挑战,指尖演绎动作,忍者劲爆带感值得拥有。
游戏攻略
忍者必须死3肉叉打法攻略
苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。
雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。
村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。
龙神飨宴(肉叉)攻略
1.缺点
说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等
2.优点
全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等
3.3v3打法
给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈
很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神
更新日志
1.海岛探险新增事件:从谷底爬出的小白、神秘的毛笔,具体达成条件和奖励请忍忍们在游戏内自行探索。
2.忍者之书新增角色沙克,解锁故事模式第八章第九关后显示。
3.使用龙玉进行消费时,新增二次确认界面。