《火影忍者:忍者新世代》是一款以火影题材为主题核心的动作格斗类手游,游戏中为您展示了各种酣畅淋漓的战斗场景,忍术格斗,应有尽有,给你最最还原的剧情哦,超级细腻的动作设计,唯美绝伦的漫画特效,保证让你有一种眼前一亮的既视感呢。正统还原,别具一格,快来畅玩一下吧。
官方介绍
火影忍者:忍者新世代手游作为腾讯正版火影格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手机QQ平台同步发行。手游100%正统还原原著剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招吧。
游戏特色
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
新手必备攻略
下面是小编对萌新的几点必备建议,感兴趣的可以来看下,大佬请自动忽略。
第一,这游戏第一重要的属性绝对不是战斗力,切忌盲目的堆战斗力。游戏第一重要的是先攻和忍者数量。首先说先攻,先攻意味着相应位置的忍者出手更快,能更快的进行输出(控制),提升先攻的方法我这里就不具体说了,很多(勾玉,装备等)。
再说忍者数量,注意我说的数量不是越多越好,而是能够合理搭配阵容所需要的忍者数量,见过高先攻的越12000战打赢过,而且不是竞技场。所以想要提升的新人可以从这两方面提升。
第二,这游戏是一个收集养成类的游戏,如果你是微氪或者0氪玩家,那么肯定要花费大量的时间。我的想法是手游会把体力恢复的时间大量缩短,毕竟手机游戏不可能像端游那样花太多的时间。新人建议氪个月卡,其他的先不氪。当然,有钱的当我放屁就好。
第三,关于节点。游戏中有抽奖机制。所谓节点,很多玩家都应该知道。就是抽多少次必中该奖池中的最好奖励,也可以叫做保底。如果出现类似包中的,都是保底价,不如自己冲。而且每天有免费次数的,虽然获取时间很长,但是还有希望,须佐鼬,秽土初代,金鸣,都是上万的,请各位摸摸自己的钱包,适度消费。忍者收集方法很多,手游不知道前期会开放多少。
第四,关于通灵兽。你没看错,这个游戏的通灵兽也是要抽奖的。通灵兽的差别只在追打的次数和属性。而且通灵兽没有节点(或许有吧,但是特定的某一只没有,好点的我也只有蛤蟆健和雷虎,阎王都没有的我。因此如果不是阵容搭配特别需要,不要太执着于通灵兽。
最后,希望各位健康游戏,适度消费,另外欢迎新人,有矿的不说,没矿的记得备几个肝,到时候有用。
更新内容
【新增内容】
>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。
>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。
【玩法优化】
>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;
>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;
>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。
【功能优化】
>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;
>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;
>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;
【其他优化】
>>>饰品回收增加筛选功能;
>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。