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评分:

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夜之归途

夜之归途
  • 版本:
  • 类型:角色扮演
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:855.91 MB
  • 时间:2019/12/06 14:39

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游戏简介

夜之归途由国内厂商制作,融合了Rougelike要素,召唤各种“使魔”与敌人对抗,主要玩法类似于知名的杀戮尖塔,通过召唤各种“使魔”与敌对的魔女的使魔军团作战,获得奖励,强化自己的部队,反复挑战解锁更多内容,让玩家在游戏中进行横版冒险之旅,通过不断升级可以解锁更多的角色和内容,还可以购买道具和使魔让你的队伍变的更强。

游戏介绍

召唤各种“使魔”与敌人对抗,获得奖励逐渐强化自己的部队,在大量的事件关卡中,各类选择将会有各种奖励或惩罚,强大的对手往往会有更多的奖励,如何攻略这个地图,由玩家自行摸索,没有最好的组合,只有最适合的阵容。

游戏特色

1、简单易上手的操作,爽快刺激的战斗;

2、不断挑战各种难度的关卡,赢得你的胜利;

3、自由搭配你的队伍阵容,强化自己;

4、更多有趣的游戏内容,体验游戏的乐趣。

游戏攻略

游戏是塔防加roguelike类型。游戏的核心玩法,召唤使魔使用魔法击败对方魔法师,通关以后有随机奖励和选择分支。

战斗的时候你和对面魔法师都有HP,对方HP打光了,你就前进一步,直到你打到地图中心的BOSS。你的HP打光了,游戏就结束结算钻石。前进一步算一天,天数影响死后钻石结算。你只能往里面一圈走,往里走了以后就不能再回到外面一圈了。

通关一小关以后可以选择奖励和选择分支,你手里可以召唤的使魔、魔法、道具、使魔升级、诅咒、钻石全都是通关以后随机抽的。地图中心的BOSS决定了这一整关敌人的主要类型。

游戏系统不复杂,主菜单里点开新手教程,几张图片就把游戏系统讲清楚了。

你死后获得的钻石可以累计,攒够数量就可以在解锁中心抽奖。游戏里设计了种类丰富的魔法、道具、使魔,想在游戏里使用全靠钻石解锁。

我点开解锁中心以后,一股浓浓的手游味儿扑面而来,我差点就以为这游戏是个手游了。我下意识的点抽一次,想看看充值页面长什么样的,结果按下去以后什么提示也没有。

说说游戏的不足

游戏的致命缺点是各单位的数值设置有问题。

你开局召唤使魔是一个一个,对方最少两个。你的使魔和对方基本是一换一,高价值单位并没有体现高攻击力或者高生命值,你需要用魔法来弥补劣势,这就是所谓的操作。偏偏其他种族召唤速度比骷髅系慢一倍,不用骷髅系基本打不过,用了骷髅系通关又太快了。当你还在疲于奔命、费劲召唤高价值单位的时候,骷髅海已经轻松通关了。

骷髅系基本战斗单位每次召唤费用只需要1点,其他种族最少2点。骷髅系种族天赋:每当你手里可以召唤的骷髅有2/4/6种时,你一次可以额外召唤1/2/3只骷髅。建造冷却时间4秒的单位,每升1级,冷却时间减1秒,5级的时候冷却0.1秒。战斗的时候不需要出对空单位,开场两个魔力药,300血的BOSS只能看我一地骷髅大军过来平A,来不及还手,战斗就结束了。

第一章总BOSS死了,游戏就卡住不动了,存档再来的话还是重新打BOSS,BOSS死了还是不动。很抱歉,我不知道第一章后面的内容,因为我永远卡在第一章总BOSS死的那个画面上不动了。

我不知道制作组在放出游戏之前自己玩过没有,这两大硬伤已经严重影响正常游戏了。

游戏设置并不能更改键位,一手键盘一手鼠标,12345QWE和M距离那么远,操作并不是很舒服。

游戏玩法

玩家操纵的小魔女主要通过召唤各种“使魔”与敌对的魔女的使魔军团作战。

战胜敌对的魔女则会获得各种奖励,选择获得更适合自己战术的使魔来强化自己的部队。

除了战斗,大量的事件关卡被散步在地图中,事件中的各类选择将会有各种意想不到的奖励或惩罚。

但是,每一次的选择,几乎都是不可逆的,做决断之前务必再三考虑后果。

温馨提示

游戏暂未上线,敬请期待~

游戏截图
  • 夜之归途
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