《薇薇安和骑士免费版Arpg游戏,两位骑士救公主?!嗯!是不是听起来很老派?然而~并不是这样哦~玩家需要选择操纵四位主角的一位,去挑战怪物和机关,历经磨难,打败恶魔,去拯救公主。
游戏攻略
游戏的操作方面十分友善,简单易懂,我们的基础操作,是较为常见的手机动作游戏操作方式。
左边是行动区域,包括移动,闪避和切换武器;
而右边则是攻击,技能和变身。
几顿操作之后立马能够熟悉节奏。可是需要注意每个角色的使用方式,因为每个角色的攻击节奏和方式不一样,因此打法和操作自然也就不同。
在浅显的操作下,其实有着深层的连招系统,有些招式可触发两次或三次,有些招式和普攻又能组合成连续挑空。 比如主角格纳斯的拳手武器就是最好打组合技能的角色,A技能有三连段,只要按得快就都能连上哦~
游戏特色
1、拥有丰富多彩的游戏舞台场面,夸张的动作是由多种多样的敌人设计的
2、将有成就系统,和收集隐藏道具系统
3、别出心裁的剪影风画面,没有关节的角色设定,加上夸张的动作风格,使得薇薇安与骑士的美术观感与众不同,在RPG作品中尤为独特
4、游戏难度逐渐增加,不断挑战自己的极限
5、夸张的人物动作,简单的画面特征
小编评价
1、或许因为对于其他的技能选择之外,游戏对于我们自身的角色各方面的动作和相关躲避的形式没有额外的添加,所以在整体的体验情况只能说敌人虽然包含很多的攻击体验,但是所在的丰富程度并不是很明显,所以这方面我觉得要拥有一定的加强,而且元素的内容有一些过于太少,游戏并没有所进行一定关卡上的内容额外的添加,或许从目前的关卡数量还算可以接受,但是如果到了后期所进行额外剧情的逐渐扩展,单纯是依靠这种形式所金融展示的话,其实从头到尾的重复体验也容易造成一定乏味的情况出现,即使剧情再怎么说拥有对应吸引的效果,但是对于玩家并不是一个非常友好的体验过程
2、毕竟游戏所带来的体验目前拥有一定局限的范围,所以最明显的地方就是模式方面的体验过于单一,玩家唯一能产生的效果也就是其中所包含的主线关卡的推进,如果进行其他类型的舍去,其实对于游戏本身的玩法只能算得上是一个特别中规中矩的作品体验,所以从目前的内容上来看的话,游戏当中也会包含对应想进行后续更新的内容,并且剧情后面也所拥有了一定悬念方面的添加,所以这些都是给玩家带来的一些期待方面的效果,所以从目前的测试情况,我只能说模式依然得需要通过添加的形式产生更加丰富的体验内容,而且对于单机类型的游戏作品,如果是以这种形式来进行运营的话,也可以适当增添一些材料类型的模式,让玩家所形成一些投入时间的体验来增加对应养成提升的需求,毕竟对于一款游戏不仅仅是在剧情上的表现,也让他自身的玩法拥有一定的耐玩性,这样或许对于本身的吸引口碑会更加不错一些