1993年CAPCOM卡普空公 司扛鼎之作,动作与RPG的完美结合 !史无前例的攻防系统!!
龙与地下城是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员Gary Gygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者...
游戏攻略
龙与地下城-毁灭之塔是Capcom在动作游戏中溶入RPG要素的又一次尝试。每名角色都有自己的物品栏。
特定的角色可以使用特定的物品发动攻击。虽然本作有很多不错的RPG要素,动作招式也很多,但没有任何投技和大技。你拥有常规的冲锋技能以及普通攻击的威力增强版。
此外还拥有一些奇怪的技能,比如滑行或蹲伏。和Technos的某些清版动作游戏类似,你可以攻击倒在地上的敌人。
而最有用的技巧莫过于蹲伏起身时按下A键,可以发动一种非常迅猛的冲锋攻击技能。
这一招数非常有用,如果掌握熟练,甚至能够在大部分敌人做出格挡动作前击中它们。
游戏特色
1、多种不同特性的角色,可用,并且有对应道具
2、萌兽包括宠物和坐骑,上能帮助打怪,下能卖萌耍宝
3、各种功法招式和技能组合,将体验到爽快的动作打击感
4、丰富多样的副本竞技,简易痛快的击杀操作
小编评价
1、虽然有大量的RPG要素,但是作为动作天尊卡普空出品的经典街机游戏,每个角色自然也有各自招式可以使用,在关卡中了解全部角色的出招方法有助于玩家更好地在战斗中达成无伤
2、我觉得个子矮的人是TOD中最差的角色。小人比其他人具有更多的魔法耐性,但是最强的攻击力、最快的滑动斩、最快的大斩、最快的道具投掷速度、超长HP……这些都可以说是完美的。决定了斧子短的攻击距离和小人的动作缓慢。这是最坏的角色。对于初学者来说也许比牧师更容易使用,但是对于水平稍高的中级者来说
3、战士的强度处于快速通常攻击和高最大伤害值。而且投掷道具的速度也很快。加上最高的HP,是可以信赖的肉盾。但是战士也不完美。滑行、冲锋、跳跃下降的硬直时间太长,这三个技能在战士手中的实用性大大降低了。但是,考虑到平衡,战士就不会再变强了