1、游戏中有很多忠实原作设定的梗,包括剧情对话和能力的说明文字里都有,而我因为之前从没接触过东方系列,剧情中碰到看不懂的地方都会去THBWiki和日站查资料,明白过来之后在对话文本中用括号加以注解,而能力说明文字里的梗也都会翻出来,后期碰到的一些看起来比较牛或冷门的角色也会在其初次登场时加以简单介绍,这样即使是像我一样的非东方厨也不会看不懂剧情了。
2、对战斗影响最大的就是每个人的能力,而由于本作是同人作品,人物众多还要加入梗且历经数个版本更新,所以中的能力和装备说明有些模棱两可,用词前后不一致甚至根本就是错误的,容易引起玩家误解。对此我都一一进行了测试验证,在保证正确的前提下做出了适当的修改,规范统一了术语用词,修正了错误之处,并在一些难懂的说明之后用括号加以注解,就像内嵌了一本攻略一样,让大家一目就能了然每个能力的发动条件,发动时机和效果,省得大家再去一一测试,或因一知半解而忽视了某些好用的人物。同时我也注意点到即止,没有注解得过于详尽,以防剥夺了大家自行探索的乐趣。
3、我将大多数道具提升好感度的数值修改为了的2倍,某个中级的道具改为了10倍,某个提升等级的道具效果改为了4倍,方便大家尝试不同人物,增加可玩性,而且因为大多数情况下好感度和等级都有上限,这样做也不破坏平衡。
游戏攻略
1、进攻役
芙兰:霸道高伤拆装备;
姆q:全体攻击,出战时能自由切换5属性(还有给同属性友方行动附带小回复和追击的效果),由上到下火水木金土;
秦心:队伍属性越杂越厉害,输出也非常可观;
2、增益役
白莲:行动后全体抵消攻防debff+全体攻击+速度增益;
灵梦:全体减伤,反射伤害无效;
探女:双方buff交换;
恋恋:能把对方攻击分流到体力较高的友方角色身上;
荷取:减伤+修理被破坏的装备,有一个武器バール也可以通过回复修理装备;
3、回复役
弁弁+八桥:回复频率比较快,还有增益buff;
大妖精:单纯的高回复;
永琳:行动后回复+解混乱解停止,回复率不会被降低;
最高姿态妹红:阵亡状态依旧会积累行动条,满了友方阵亡角色群体复活(自身回复70%,同属性友军30%不同属性10%,建议用哨戒天狗套装加速,hp能不堆高就不堆高,别带万宝槌);
最高姿态蕾米:我方全体附带吸血,半奶半输出;
4、另外需要注意的几个异常状态
停止:梦子,咲夜和携带"妖剑☆啥啥啥"的角色行动会使对面行动率(蓝条)降低,降到0以下会进入停止状态并跳过下一次行动;
混乱:中了的角色会变25仔,用永琳防比较稳,另外最高姿态的觉会使对手中魅惑;
易者化:下面几个角色效果会让对方携带"易者指示物"(下文记作"易",最高姿态的角色指示物积累量会减半),指示物超过50就会易者化,变成咸鱼;
小铃:攻击(单体)附加+20易,带有易的对方角色行动后会获得+10易;
狸子:每场景开战时hp全恢复,并将同番号的对方角色直接易者化(对boss无效),追加行动时攻击附带+15易;
阿求:一场景一次,打倒对方角色后对方全员+25易;
鵺:双方所有攻击都会附加4易到对方攻击/被攻击的角色上,未测试同一次复数攻击目标会不会使易数多次增加。
游戏特色
1、要注意的是好感度只能增不能减,而且一部分幻想少女好感度高的话就会・・・
2、更有炫酷的任务副本等你来一一挑战
3、战斗除了交替人物外,基本全程都是自动进行的
4、特别是报酬的葛笼,里面可以得到不少道具
5、每通关1个剧情章节都会有3名左右同伴加入,总共有125名人物可以使用。每个人除了各项参数属性不同外,最关键是拥有各具特色,奇思妙想的能力,其中不乏各种匪夷所思,看似强大至极的能力,但任何能力都有能克制它的能力,不存在无敌的BUG能力。再搭配上效果繁多的各种武器,防具和饰品(总装备种类数高达150多),以及9种阵形,基于不同的战术方针,能创造出千差万别的具有实战能力的队伍
小编评价
1、该游戏以精美的画面制作,为玩家们搭建出一个从未有过的幻想世界,细腻的人物立绘,精彩的游戏剧情,以及丰富的玩法系统,让第一次玩这款游戏的玩家们就爱不释手,你想要错过么
2、趣味的挑战
3、在游戏中玩家会在剧情中随灵梦边游历整个幻想乡边解决各处的异变,你需要解决各种问题来寻找幕后的黑色,精致的游戏画面,二次元风格的人物设定