我们是来自厦门的游戏创业团队,成员一直是6个人左右。团队虽然小,但制作有特色、有内涵的游戏一直是我们的理念。在我的认知里,游戏不仅仅是商品,游戏首先应该是艺术品。虽然,目前的能力还很弱,但会一直坚持这个理念去做游戏。优先打动自己,而后再谈商业化。这款游戏没有很深的付费设定,充值上限在几十元以内。
游戏目前还有些许需要完善的地方,我们会继续优化。我们计划在11月份发布,希望大家会喜欢这款游戏。
游戏攻略
一、新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
1、故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿)
之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
2、家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围。
3、而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了。
4、分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】
5、然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。
6、用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。
具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】
这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。
游戏特色
1、不管是建设居住地还是特殊的建筑,都需要玩家不断的收集各种材料资源
2、为玩家打造了一个唯美浪漫的江南画风,传承了中国的千年的历史
3、梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩
4、在游戏中,玩家控制村民收集资源并分配劳动力作为管理人员来发展人口
5、游戏玩家必须在这里品土地资源上创建份后的故乡。带来许多欢乐
6、所有游戏玩家将面临全新升级的挑战,大量外来者入侵
小编评价
1、村民的生老病死都是能接受的范围,还有制作材料这些都挺好玩的,但是唯一觉得难受的就是建造后的建筑不能移动,只能摆的乱七八糟的,而且也没有提前说明建这个建筑的大小是多少,预览一下也好啊!等到建的时候才发现不够空地摆,就很麻烦,我又要花时间把周围的东西清一清,然后有一些物品我暂时还没能力清理就只能让他占着那块地,然后比如禽舍也没有个说明,根本不知道鸡去哪里找,还要摸索摸索
2、桃花源是有趣的模拟经营游戏,游戏的玩法非常的轻松。玩家在游戏中可以感受到有趣的背景音乐,享受轻松的游戏氛围。简洁的游戏风格,精美的画面,让整个挑战更加的刺激有趣