修真者,妖魔界,一个战火四起的时代。 初入修真世界的你与神秘主角“左莫”,故事将从这里开始......帮助主角“左莫”找寻并唤醒破碎的记忆,结识新的修真伙伴,建立修真领地,战斗、修行与成长,组建修真大军称霸三界!
游戏福利
【新手礼包】TSTCXJRBPRV3
【特权礼包】TSTMYYQ9U4W2
【专属礼包】TSYFTMAQJ6KW
【预约礼包】TSCNEKW9GFSC
【资源礼包】TSCVUN6YNE9U
【独家礼包】TSCUTEFV28T7
新手礼包灵谷*100,灵币*50000,灵石*50000
特权礼包灵气*5000,中瓶经验药*30,寻宝券*30
专属礼包精英召唤券*20,中级装备材料箱*10,神石*8888
预约礼包初级材料箱*5,灵气*8888,灵币*80000
资源礼包灵币*50000,灵木*8888,神石*8888
独家礼包宫启碎片*40,灵石*50000,符石材料包*5
游戏问题
Q:主界面右上角的几种资源分别是什么?怎样得到?
A:右上角红框资源从左到右分别为 灵币(灵币井、冶炼厂与游戏探险&pvp玩法产出)、灵石(灵石灵脉、灵石矿洞与游戏探险&pvp玩法产出)、仙石(游戏活动、仙石福利产出)、灵谷(灵植田、灵牧场和游戏活动产出,也可用神石购买但是有次数限制)、神石(付费货币、游戏活动产出)
Q:活动里告诉我得到物品了,我在哪里使用?
A:请在主界面下方点击“背包”按钮,进入后在右侧点击“消耗品”筛选钮,即可找到您可以使用的物品了。
Q:为什么不让我打关卡了?怎么才能解决?
A:请您看一下右上角的“灵谷”(小麦图标)是否不足,如果灵谷消耗完毕,您可以选择通过付费补充、通过参与活跃活动获取或等待每日中午12:00,下午18:00点灵谷包发放。
Q:关卡打不过怎么办?
A:请尝试通过“强化主角属性和技能&升星主角”,“强化伙伴属性和技能&伙伴升星”,“强化阵盘技”,“升级主城近战营&远攻营”,“修筑神-妖-魔-灵力祭坛获取阵法加成”等方式来提升整体实力。
Q:什么是阵盘技?怎样使用?
A:阵盘技能是指战场中耗费灵力释放的辅助技能,在主城修建“典籍室”后即可在战斗中使用阵盘技,学习需要大量的灵币,有别于伙伴技能,阵盘技释放冷却时间较短,只要有充足的灵力即可连续释放。
Q:为什么我战斗开始时看不到阵盘技能了?
A:阵盘技能是排列在您出场队列后面的,在您的伙伴卡牌顺位释放到战场之后,即可看到阵盘技能。
Q:我看到别人的主角长着翅膀或者后面跟着个球,怎样得到?
A:您看到的翅膀和灵器都属于法宝,请您在主界面选择“主角”按钮,进入后在主角修真画面中点击“法宝”即可查看,法宝是通过游戏活动与充值活动获取。
Q:什么是知名度?怎样提升知名度?
A:知名度是指您所建立的据点整体战力,包含了您的主角实力、伙伴实力以及您的城池建筑实力,提升知名度需要您将这几个元素进行强化即可。
游戏攻略
各位尊敬的修者大人,初次来到《一剑断念》的修真世界,是否会感觉有些不知所措?既要跟云海深处的魔物战斗,又要担心其他各派修者的偷袭,这个时候修筑一座坚固的灵城据点就成为必须要务,如何以最高效率建立起灵城据点呢?首先来了解一下灵城重要设施的作用吧
会议大厅
作为灵城的核心建筑,会议大厅的级别将影响您能够修筑的建筑类别,只有提升它的级别,才能修筑更高效能的建筑物。
冶炼厂&灵币井;灵石灵脉&灵石矿洞
这几个建筑的作用是产出灵币、灵石,相信正在四处征战招兵买马的修者大人一定不会忽视这两座建筑的重要性,由于灵币、灵石产出是采取计时制,建议各位大人尽早把这四个建筑修筑好,以便更早开始产生收益。
灵牧场&灵植田
二者均为产出灵谷的建筑物,对于需要进行关卡扫荡收集素材的您来说同样重要,这两个建筑也建议在早期尽快建造完成。
近战营&远攻营
这两个建筑物将影响大人的小兵部队强度,不论是在关卡攻略,还是在秘境探索,亦或是与其他修者挑战较量中小兵都是很重要的作战单位,请大人在保证收支平衡的基础上尽量将这两个建筑物的级别提高,会给您的作战提供非常大的优势。
市场
在市场建筑中可以开启各个模块的物品购买选项,所以这个建筑物的价值也是很高的,当阁下开始在三界崭露头角时,不妨先把市场修筑好,以便接受来自八方的货物。
游戏特色
1、探索三界 收尽天下异宝灵器-法宝
2、与此同时,一剑断念首次在RPG游戏中加入ADV剧情表现形式,在剧情上代入感更强
3、唤起像素仙侠新风格,百位伙伴助力修仙
4、专业游戏引擎粒子渲染特效,古典中国风精髓完美融入,华丽而不失优雅,流畅而并无卡顿
5、彩墨像素尽显华夏精粹,纯正古风仙侠
6、独创仙侠+沙盘模拟,体验无拘无束的仙侠SLG
小编评价
1、特色宗派玩法,玩家甚至可以在游戏中自立门派,招收各种弟子
2、从玩家的角度上来说,像素点列排布在一起,首先让玩家感受到的就是两个字“游戏”。从70、80和90后来说,像素游戏是他们在童年阶段接触的最多的游戏。这些用户对于游戏的体验数量已经多,能够分辨游戏画面与游戏性的真实差别,更加能够在上手之后分辨出好游戏与平庸之作的区别