——被囚者的牢房
游戏唯一的一级地图,它是每次游戏的起点。
入口:游戏入口
出口:一个出口通往有罪者的大道,在有罪者的大道拿到藤蔓符文
另一个出口获得藤蔓符文后通往猛毒下水道
——有罪者的大道
入口:被囚者牢房
出口:
一个出口直接前往壁垒
一个出口获得蜘蛛符文后通往监狱深处
一个出口获得传送符文后通往藏骨堂
——猛毒下水道
入口:获得藤蔓符文后从被囚者牢房进入
出口:
一个出口直接前往壁垒
一个出口获得牧羊符文后通往旧下水道
——监狱深处
入口:获得蜘蛛符文后从有罪者的大道进入
出口:
一个出口直接前往藏骨堂,在藏骨堂拿到牧羊符文
一个出口通过一细胞门前往旧下水道
——藏骨堂
入口:监狱深处直接进入;获得传送符文后从有罪者的大道进入
出口:
只有一个出口,前往黑色大桥
——壁垒
入口:有罪者大道/猛毒下水道进入
出口:
一个出口直接前往黑色大桥
另一个出口通过二细胞门前往作呕地窖
——旧下水道
入口:获得牧羊符文后从猛毒下水道进入;在1细胞后,也可以从监狱深处的1细胞门进入
出口:
只有一个出口,前往作呕地窖
——黑色大桥
入口:壁垒/藏骨堂直接进入
出口:
一个出口直接前往雾萦港湾
一个出口通过蜘蛛符文前往沉睡庇护所
——作呕地窖
入口:旧下水道直接进入;壁垒通过三细胞门进入
出口:
一个出口直接前往沉睡庇护所
一个出口通过蜘蛛符文前往墓地
——雾萦港湾
入口:黑色大桥直接进入
出口:
一个出口前往钟楼
另一个出口通过传送符文前往被遗忘的陵墓
——沉睡的庇护所
入口:作呕地窖直接进入
出口:
两个出口分别直接前往钟楼/被遗忘的陵墓
第三个出口通过2细胞门前往山洞
——墓地
入口:获得蜘蛛符文后从旧下水道进入
出口:
一个出口前往被遗忘的陵墓
另一个出口在拿到山洞钥匙后,前往山洞
——钟楼
入口:沉睡庇护所/雾萦港湾直接进入
出口:
一个出口直接前往时钟室
——被遗忘的陵墓
入口:沉睡的庇护所/墓地直接进入;获得传送符文后从雾萦港湾进入
出口:
一个出口直接前往时钟室
——时钟室
入口:被遗忘的陵墓/钟楼直接进入
出口:
一个出口直接前往山巅城堡
——山巅城堡
入口:时钟室直接进入
出口:
一个出口直接前往王座之间
——王座之间
入口:山巅城堡直接进入
为最终头目关卡
游戏攻略
刚开始的时候玩儿过,好像不叫重生细胞。
搓屏幕的手感真的没有键盘用着那么丝滑,好多键位全交给大拇指好辛苦。
疫病比没更新前的疫病简单些,金武也强了很多,还更新了自定义。
游戏特色
1、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你
2、每一个玩法都可以创造自己独特的乐趣
3、roguevania:一步一步探索精心设计的连接关卡,体验rogue Lite类型的反复可玩性,并面对肾上腺素激增的危险场景
4、击杀敌人,拾取宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果),出售物品,继承会给金币,可用于商店购买,开启金币门,重铸武器和道具,重置变异,是单机游戏的重要资源。而细胞可以通过击杀敌人、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏处的物品功能,属于长期游戏的战略性资源
小编评价
1、游戏无论是画面打击感都无所挑剔,再加上丰富的武器和技能,使玩家越变越强大,以至于某些玩家不再当人了,所以就我而言,这游戏不要太香,最后我想对评论区呼吁加氪金的人说一句,如果觉得游戏太难就多练练(菜就多练,谁不是菜鸟变大佬的),实在不行的话就换游戏吧(希望细胞越做越棒)
2、但这并不妨碍是个好游戏,足够爽打击反馈和丰富的攻击方式与武器搭配,都相当吸引人