2019最流行的电子竞技游戏《多多自走棋》来袭,与世界各地的玩家展开切磋
在数十分钟内展开一场激烈的对战,好好的分析战场上的局势
组建自己的阵容,存活到最后,成为最厉害的棋王
游戏攻略
巨魔骑vs六法
主要看骑士装备,法师只有拿防具和回蓝(刷新)有用,其他装备利用率比较低。
阵容:骑士如果用的小y湊四冰川,上九就萨尔先手羊一个,回蓝多的骑士也可以用萨尔,对于法师是一个很大的威胁。法师的关键是三星玛尔斯,当前最顶的前排,比2星末日船长靠谱很多。
如果走上个版本流行的龙法,吃鸡最低配置是10人口3星玛尔斯加至少一张两星橙。法师如果没有三星玛尔斯很可能陷入被三星爹妈无限rpg的情况,就算有2星谜团也拖不住时间。
站位:因为很少玩骑士,没有自己的想法。常见到的骑士是左右分散站位,爹妈同边突破。其实感觉随便站就好,除了能先手的萨尔其他的卡都是挂件而已。
巨魔骑vs战猎
比较均势的对抗。骑士阵容上限低,装备上限高。战猎阵容上限非常高,装备上限也高,各有机会,主要看双方装备和战猎的质量(三星火 枪和2星炸弹或者谜团)
阵容:猎人想吃鸡火 枪尽量能三星,最好有三星熊拖时间,大鱼人必须三星,大鱼人必须对位三星爹。只有大鱼人直接对位三星爹上了减甲才能最快进行处理,船长doom这类优秀前排在三星爹面前都是白给。
巨魔骑vs精灵猎
以前精灵猎是优势对抗,现在闪避一刀,重棍一刀,精灵猎几乎就是送菜的。
阵容:170质量的精灵猎勉强能吃下100的骑士。
站位:精灵猎要站对角,被骑士顶脸就没了。
刺客vs骑士
刺客的大劣对局
阵容:刺客想吃鸡要么装备碾压,要么阵容碾压。如果不是神装根本不用寄希望于八人口拿下对局。树熊全三+除了sk和圣堂的刺客全三+十人口二星女妖二星炸弹/九人口二星谜团才能打一打。
站位:刺客只能抓下骑士的小失误,贴脸秒掉暗牧弹弹乐或者用大树熊德拖住最外侧的月骑。
六法vs战猎
战猎的优势对局
站位 如果战猎有跳 刀的话法师直接就废了。跳 刀三星熊=光法萨尔假赛,跳 刀三星大鱼人=假赛,doom不建议跳。
其他需要注意
a.火枪必须顶脸
顶脸有两种站法
b.枪不要和熊在一起就对了,顶脸的火 枪能处理后排,对角的火 枪就等着点一辈子门板吧。
如果没有三星熊或者大鱼人的话就很危险,技能骗不了,输出只能站对角让前排顶上去,然后输出只能点到六法前排(全顶脸会被一波全部融化),这种骗不了技能的战猎打不过六法。
六法vs精灵猎
细节基本同战猎,但是因为一般没有双海族buff法师会好融化一些,另外精灵的技能也没有战士那么强大。三星熊或者两星ta仍然是骗开光法和萨尔的关键。
站位 法师顶脸,电魂前置到第一排。精灵龙和电魂必须要顶脸才有输出。光法和萨尔也需要压缩对方活动空间。
六法内战
注意分散站位,全部散开也可以,好处是别人无迹可寻,缺点是除非有2星橙卡骗技能,否则自己也搞不太清楚会发生什么。
我一般采用分两边,精灵龙是充电宝一定要拉开,光法和精灵龙同边站对角。这样无论是左右哪一方吃萨尔都可以接受。
战猎vs精灵猎以及各自内战
拼质量拼装备,火 枪的装备也是一个看点,输出高/双火 枪都可以直接对位抢先秒掉对方火 枪,带装备的火 枪是dps第一毋庸置疑。
当然如果自己的火 枪不够给力那就拉对角避开或者错开位置。
其他对局
装备自走棋告诉我们,站位和阵容影响都不大,重点是装备要好。
总结
骑士不算强,只是赶上了装备继承和精灵削弱。爹妈拿装备有两个4种族的大羁绊和一个术士续航,装备加成太大,本身又不靠技能纯物理输出。
游戏特色
1、了解每个英雄的技能,搭建属于自己的阵容,邀请好友组队冒险,击败敌人取得胜利
2、b.玩家可以自由组合和搭配战棋的束缚系统
3、电竞赛事,除了通常能看到的精彩打斗,这次,更取决于高手之间的谋略之争。公正的天平下,是一道道艰险关卡,层层突破,追逐赛事最后的胜利!锦标赛、国际赛高手云集,勇者长胜,等你来战
4、的自走棋里增加了观战系统,在游戏首页的右上角点击播放图标即可进入,选择自己感兴趣的玩家就能开始观战了。下半年的赛事规划已经公布,国际邀请赛,直播七天乐,全明星阵容和品牌赛事,无论是参赛选手还是奖品奖金都足够吸引一众玩家参与。直播的生态系统也在筹备当中
5、赶紧秀出你的操作,然后展现你的实力,轻松横扫全场
小编评价
1、玩这款游戏也有两年多了,也充过挺多钱的了,从最开始巨鸟时代玩,就是因为朋友安利,被棋子的画风吸引,到后来腾讯接手开始各种乱改,改ui界面,改棋子头像,改棋子模型,我是真的烦,这也导致我中途退坑了很长一段时间,后来这游戏又回归了巨鸟,我也重新下回来了,我想说能不能回调到以前的那种棋子模型和头像呢?!我想这是很多老玩家的心声吧。现在手机上唯二的游戏,希望能好好做下去
2、目前堡垒段位。建议:在准备阶段,增加一个回合结束按钮,可以大幅减少对局时间!前中期本来就没多少事可以干,事情干完了,一看倒计时还有20,30秒,只能干等着倒计时结束,十分痛苦!!!增加一个回合结束按钮,如果全部玩家都点击了回合结束,那么就直接开始战斗,可以减少很多等待时间。可以把前期准备阶段时间缩短一些,后期准备时间加长。前期时间长 无事干,后期时间短换装备换棋子,直接手忙脚乱,这不是搞反了吗,后期时间加长一点啊!策划能看到吗,可以调整一下不?另外:熊猫人羁绊,招猫的概率太低了啊!经常发生一只猫都招不到的情况!看着数值有15%,25%,经常发生20,30回合了一个猫都没有招到的情况!今天玩了一把熊猫人,第25回合总共就招了一只猫!!怎么玩啊!!能不能加强一下啊!!
3、游戏出自dota2的游廊,如今独立出来成为了独立的手机游戏,在画面上有了很大的提升,角色变的更加圆润可爱了也有了更多丰富的套路组合,在游戏中玩家还可以通过商店购买来美化自己的棋盘和棋手