1.山丘蜥狼:
这个英雄在游戏中的技能是减速,这个减速我们在配合着那些防御塔一起使用的时候是可以减速敌人的前进速度的,这样我们就可以对敌人造成更久的伤害了,和群攻防御塔配合还可以同时减速好几个敌人。
2.连体沙鼠:
这个英雄在游戏汇总玩家们使用的时候它的技能是缠绕,在和防御塔一起使用的时候可以将敌人缠绕,停止敌人前进,在几秒的时间内我们可以对敌人造成比较大的一些伤害,玩家们一定要注意了。
3.琥珀巨蚊:
这个英雄在游戏中的作用是减防,也就是说被这个防御塔击中的那些敌人在一定的时间内会被减少一定的防御能力,这样我们就可以更加轻松地去消灭掉那些敌人了,这个还是很好用的。
游戏攻略
宠物的四项表现属性其实是由宠物的四项内在属性经过以上公式的换算得来的,其中宠物的四项内在属性都是带2位小数点的,所以算出来的表现属性同样是带小数点的,比如说一只50/12/7/6的红人龙的实际情况可能是50.12/12.86/7.03/6.5
我难以直接向大家证明宠物确实存在四项内在属性,但大家可以翻一下以前华义时代出现的bug千敏龟,3000多的血,1800多的敏,将近300攻,500防
有些人知道千敏龟是用敏成长为0的MM去转本来敏就低到极致的龟而产生的,因为龟的敏低到不能再低所以造成数据溢出,所以就暴敏形成了千敏龟,但大家发现没有,如果仅仅是爆敏,为什么会有3000多那么多的血?比正常的石龟多了差不多1800多的血。这就是因为他爆的不是表象能力的敏捷,而是内在能力的速度,因为每增加1点速度可以多出1点HP,所以多出1800多敏当然就会多出1800多的血,90多的攻击力,90多的防御力
仍然不信邪的同学可以去再做个你也能做的实验:弄一只所有成长都喂很差最差灵石到0的MM,让他去升级,你会发现升级大部分时候一点血也不加,偶尔会加1血。 给这MM喂火石/风石/地石任意一项喂到满,你再去升级你会发现每升一级会加将近3的HP,这都是内在能力造成的。
游戏特色
1、原汁原味的画面,最经典的回合制设定
2、如果说除了感觉和回忆,还有什么能回到过去。那一定是人,那些曾经与你并肩战斗的基友,那些和你通宵畅聊的家族成员,那个曾经让你魂牵梦萦的可爱人儿,或许都会在原始守卫战中再会。而你们再会的地方,便是那个最熟悉的阿布的洞窟。思想一下,挤爆了的老地方,其中居然有你昔日的伙伴,这种缘分与浪漫,谁能抗拒
3、三)系统服务总会很贴心,时不时会推送一些暖心话语,比如:“请把原始守卫战当成温暖的家……”,让一些80后玩家在繁忙工作之余,在游戏中也可以找到一份寄托
4、新手送全套装备,免气滋润、免气毒、新手称号、智慧果
5、创新的玩法和丰富的动物塔综合系统
小编评价
1、为玩家带来最原汁原味的石器味道!本作即将开启国庆,将开启龙域副本,开启练宠活动,开启超值限时秒杀等等
2、游戏的故事背景设置在原始社会,同时我们的武器系统还原了经典的原始风格,游戏会随机掉落装备,说不定你就是那个欧皇,有兴趣的朋友可以来下载体验
3、大家将可以通过这款版本来体验更加轻松的游戏玩法,游戏中大家可以内购商城,购买游戏需要的道具和武器,可以更好的建设自己的家园,让你在战斗中更加轻松,欢迎各位感兴趣的朋友们下载试玩这款游戏