《黑暗料理王》超丰富的探索内容,大量收集元素,每一步都暗藏策略和危机,Roguelike地图每次都有新鲜感!脑洞大开完全创新设计的各种小怪兽,活灵活现的极致搞笑动画,每一只怪兽都有一部戏!
官方介绍
《黑暗料理王》是一款卡通风格的经营养成类手游,游戏中玩家可以不断探险搜索,使用海战棋的玩法获得各种怪物和掉落,使用获得各种素材在房间内制作成各种料理来赚取金钱。
任务系统
入门任务:引导玩家如何运作自己的农场和餐厅的任务。
进阶任务:让玩家对餐厅和农场进行了解并进行升级的任务。
挑战任务:让玩家完成具有挑战性的事并可获得丰厚奖励的任务。
游戏玩法
研发料理系统
搭配食材制作料理是游戏中的一大特色,玩家在研发料理时,可加以想象来研制配方。
如果玩家不习惯挨个搭配食材,则可以投骰子来随机搭配食材来探索未知的料理。制作组特别设计了一个料理的配方组合算法,通过各种食材的组合搭配能够研发出各种各样不同的料理,所以一个料理是有多种配方的。[2]研发料理的次数越多,其所花费的金币和时间就越多。
关卡探索系统
食材都来源于关卡中的怪物,每种怪物都会以一定规律的阵型隐藏在关卡中,所
以玩家需要购买汽油在关卡中探索。除了怪物,玩家会在关卡中获得金币、眼球和药水。同样,玩家也会遭遇陷阱、机械故障和获得有利的一次性道具。玩家在关卡中购买的汽油每秒会减少一部分,走一格、遭遇陷阱同样会损耗汽油。购买汽油的价格会随着闯关次数上涨。
怪物农场系统
成功捕获的怪物都会饲养在对应的怪物农场中,怪物农场的升级条件是捕获
一定数量的怪物,如果相应的农场需要的怪物数量已达成或农场正在升级,成功捕获的怪物则被作为产出的食材。玩家可在一定时间内收割相应的食材。升级农场后,其产量和收割时间都会增加。
游戏评测
游戏画风不错 但是有几个问题
1、首先就是那个开包系统 到了位置上就不能丢弃导致家里一堆烂包,好包只能扔掉,很难受
2、可不可以把生产的时间去掉,改成生产速度,做东西速度远超生产速度
3、就是探索的金币的增长幅度太大 从第一图到第二图的进入金币数量差了500 导致我向二图过渡时钱老是没有,一图全部找完,二图进不去,只能窝在家,太无聊就把游戏删了 希望制作队把两图之间的差距改小点
更新内容
1、最大程度修复黑屏,闪退问题;
2、全新的孵蛋流程和界面;
3、优化UI界面细节;
4、探索怪兽掉率算法优化;
5、经验眼球掉率调整;
6、餐厅每级别的外观重制。
游戏视频
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