面对生活中的抉择,你将如何应对?面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。你,扮演一个出生在普通中式家庭的孩子,体验一段从出生到高考的成长之旅——
游戏问题
1、这个游戏怎么考上清华?
考上好学校,就要考出一个高分,而分数只与你学习过的科目相关。假设你全属性都是0,如果学完了全部的学习类课程,即10级理综10级文综语数外三科的应试技巧,那么你的最终成绩会是740-750之间波动,如果想要圆一个750分的梦,可以在出现非750分成绩的时候A/T+F4强制关闭游戏进行重新读档刷出满分成绩。
2.挖脑洞系统怎么玩?
挖脑洞系统里有且只有悟性是有用的,因为学习到了后面,高级课程所需要的属性值太高了,高到了我现在都还能碰到不少要求999+悟性学习的课程,所以我们挖脑洞的唯一目标就是在用最少的行动力挖出最多的悟性,所以大致思路就是:看见悟性必点,没有悟性就点未知格子最多的地方,能上楼就上楼(每次上楼回复50行动),开视野在行动还剩80以上的时候可以点,爆炸酌情点,其他的一概不点。每回合你全力点一个属性也不过区区几十点,但是到了后期一回合的活动就能加几百点。
3.怎么找到一个好职业?
最终职业仅由自己的选择+学习等级+属性值决定,选择决定职业的类别,学习等级+属性决定你最终职业的级别,最终取满足条件的最高职业,与高考分数没有关系!比如说你魅力10w体力10W同时学满了表演相关,绝对满足了天王巨星的需求,如果你自己选的当运动员并且没有学够运动相关课程,最后也可能只是个体育爱好者之类的低级职业。相关职业要求见图,不过图比较老没有后续更新的职业。一般来讲第一周目想打出最终职业在掌握了游戏方法的情况下就可以打出。所需要的属性看着吓人,但实际上游戏最后5回合会出现加除了体魄魅力以外的四大属性300点(也就是素质六连一回合1800点)的黄冈密卷,所以除了奥运冠军和天王巨星以外的其他职业都还算能比较容易地达成的。但是前几个周目我还是建议享受游戏内容,感受作品想要传递的思想内涵,毕竟这是个难度很低的休闲游戏,一开始就当策略游戏玩实在是不太适合。另外贴吧里很早就有了第一周目750分和第一周目天王巨星的帖子,也侧面反映了游戏难度确实比较低。
4.谈朋友有什么用?怎么谈朋友?
谈男/女朋友提高了他们的好感可以在最后相亲时有较高几率相亲成功获得额外的家族点数传承,100好感时有80%成功率。女儿的话在没什么事的时候点点邀请一起出去玩,然后把陪伴相关的人全设置成你想要提高好感的就行了,儿子的话就比较麻烦了,特别是还有个要所有目标全部好感50+的成就……这个成就只能靠不断的SL达成了,一共大约有20个回合提高好感,如果每回合刷的好感低于20那就SL吧,我当时刷这个成就SL了3小时……下图因为比较老,所以不是很全。新出的二次元女同学基本你就当小鸟游六花来对待吧,买了手办解锁聊天,二刺螈喜欢什么就跟她聊什么吧。顺便新手之友席梦来,不会玩这个就找席梦来吧,她的好感最容易刷,婚后的立绘也挺好看的的。
5.特长怎么得?有什么用?
特长靠回合间的活动获得,安排某项活动就有几率获得对应的特长,更新出了PK系统,有对应的BOSS可以进行面子战斗,BOSS免疫相对应的特长,击败BOSS也能获得对应特长,比如X乎大神 每个特长都能够增加一点家族遗传属性,另外特长可以用来进行选秀比赛和面子PK,选秀赢了之后可以获得大量的悟性,面子PK赢了加面子,没什么实际的作用,建议直接逃跑。下附部分特长属性。纯粹想选秀好赢的话,第一次随便拿个稀有特长去打打,偶尔新秀偶尔大奖,索要里拿一个电子琴(男生的话拿橡皮泥也可以),把特长刷出来,这是个传说特长,用来选秀十有八九大奖都是你的。
6.什么时候学习课程好?
游戏里的课程所需悟性是由课程所需基础属性和你的实际属性决定的,如果实际属性满足了就是按最低需求悟性学习,没满足就要更多的悟性学习了,最多一门课程需要999悟性。所以很明显了,在没有满足学习需求的情况下越晚学属性越高,就越省悟性。而在游戏的倒数第5回合会出现黄冈密卷,因此在刚开始玩属性比较低悟性不够用不能随便浪的情况下可以留最后的5个课程放到最后5回合学,这样比较省悟性,在悟性不够的情况下能够多学几级,相应地成绩也会更好。
游戏攻略
在《中国式家长》中,新手玩家在刚开始可能会被各种压力、家长满意度压的毫无“生还空间”,因此就需要劳逸结合的进行游戏。此游戏感觉特别真实,因此每一步都跟自己的生活经验有关。下面小编将带来《中国式家长》新手通关心得,希望对大家有所帮助。
高考分
怀疑高考分关系到后面职业与配偶的天賦加成。
直观上看高考分没有作用。
高分秘诀,语数外文理拉满,其他有多余的悟性再点,最终得分根据五个学科总共学习的课程数占五科总课程数的比例进行浮动。
职业
职业总共82种,不同职业结局达成的前置要求不同,同时达成时分优先级。
评价职业优劣看两个方面,一是零花钱,零花钱决定了下一代能攻略哪些妹子,二是天赋加成。
古惑仔系属于彩蛋,看脸。
配偶
配偶总共16个,不同配偶有不同天賦加成,因为配偶只有这个天赋加成影响后代。
16个配偶中有七个可以在前期进行攻略,攻略到100好感度最终也只有80%求婚成功率,有非酋连续多代满好感求婚失败,即使求婚成功也拉不满天赋值。
父母的期望
根据事件的设定,每一回合都有可触发的父母的期望,没有触发就错过了,不过也就是少一点点属性,不影响大局。
回合事件
每个回合会有九次事件,其中六件是安排的内容,另外三件根据所处时期随机触发,随机事件有各种情况。
其中关于古惑仔(霸凌反击)的事件发生在初中阶段,可能是古惑仔一系技能获取的途径。
另外高三阶段为固定事件,发生顺序可能会有变化,发生事件固定。
抉择
根据设定,总共有32种抉择事件,随机触发,不同选择有不同结果,有加属性有减属性有没影响。
没有关于古惑仔的抉择事件。
特长
特长来源于训练,每一种技能都能训练出一种特长,娱乐也一样。
关于特长的相关成就,建议每一代专精一系,并且把每一系的所有特长都刷出来,娱乐等到天赋基数较大后再开始刷。
目测最难刷的特长是索取刚开的那三个,要求获得第一次选秀大奖和第一次面子战才够面子索求第三个。
在此之前需要高天赋快速学技能,且刷出需要的前期高战力、高得分特长。
特长也有家族天赋加成。
满意度与压力
每回合可以获取满意度和压力的奖励各一次。
拉满满意度可以获得多种加成,主要是行动力,另外有零花钱和索求次数,刷娱乐特长时需要疯狂拉满以获取所有索求娱乐。
清空满意度会遭到父母的体罚,主要导致心理阴影面积增大,行动力减少,可以用于刷取普通人系列职业。
拉满压力获得负面消极的性格,清空压力可以获得正面积极的性格,性格具体在下面分析。
性格
性格影响挖脑洞效率,积极正面的性格会使你挖脑洞更顺利,而消极负面的性格会给你带来阻碍。
悟性
悟性是学习技能的材料,不管前中后期都是极为重要的,凡是能获得悟性的方法都不能错过。
主要途径是挖脑洞,其他还有多种获取手段,不一一列举。
面子
面子是获取索求目标的根基,但是太高也没用,黄冈需要620(记不清了),超过这个值的面子没有意义。
面子的获取途径主要是训练项目(少量)、面子战(中量)、选秀(大量)。
面子战和选秀每一代大概四五次,具体没数。
选秀大奖200面子,是前期获得索求项目资格的主要手段。
面子战获得的面子根据双方HP差值计算,干净利落的嬴下有利于获得大量面子。
索求
索求东西需要面子达标才能需求,而且有时限,超过一定的回合数就不能再索求某些项目,因此前期如何获得大量面子和索求次数极为重要。
索求的东西均为娱乐,并且其中某些项目提供目测最大值10的减压效果,并有不俗的属性加成效果。
在不同的阶段获得能提高刷训练特长时的稳定性。
打工
我自己玩的时候没碰过,只要规划好发展计划,合理安排零花钱,正常是不需要打工的。
正所谓“打工是不可能打工的蜚子都不可能打工的”。
行动力用来挖悟性,聊妹子都不够,哪有时间打工。
零花钱
零花钱主要来源是父代,因此上一代玩一个零花钱不低的结局挺重要。
零花钱不够也没关系,有红包。
零花钱主要用来买礼物送家长,赚取索求次数。
特定线路的职业需要用零花钱买技能。
部分具有高战力或高选秀分特长的娱乐需要零花钱买。
抽奖有成就,看脸。
零花钱可以用来给妹子买礼物,买之前看看上面的攻略,别花冤枉钱。
红包
红包是补充零花钱的手段,根据深色条长短有88、100、200、666、888等多个档次。
玩法:鼠标点击,指针右移,距离随机;指针周期性左移,距离随机,倒计时结束指针在深色区内获得红包。
小技巧:前十三秒尽量把指针控制在深色区内,最后一秒多的时候把指针点到深色区右侧一小段,然后自然就会落在深色区内。
选秀
看特长的选秀分,对应的去拿高分就完事了。
面子战
看特长的战力,尽可能的快速战胜对手就完事了。
作文大赛
只要主题和写法对应到同一个属性,然后尽量多的选取灵感,就能拿高分。
能拿面子和悟性。
剧情事件
学了副课都会有相应的剧情事件,很烦。
和妹子好感度打到一定数额也会有剧情事件,事件内容提示了妹子的兴趣爰好。
脑洞
挖脑洞是主要的前期属性获得途径,全程悟性获得途径。
必挖脑洞
体力(挖的更多)。
该色脑洞数量较多时的同色(属性一波肥)。
下一层(下一层的属性更优秀)。
周围格有体力、同色、第一次视野、悟性的爆炸(爆炸就是艺术)。
当前层第一次的视野(是什么蒙蔽了我的双眼)。
悟性。
游戏特色
1、开发概念图,角色名字和头像仅供参考)
2、你可以随时查看孩子的心理状态,随时要让你与孩子拥有最亲密的关系,还有各种丰富有趣的模拟任务等来体验
3、以动漫的画面为素材,进行了各种的细节展示,中间插入了足够多的旁白,个中描述非常的详尽
4、世代传承的设计 -- 天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越
5、多种培养机制,多种可以游玩的方向,不仅仅局限于课内学习,同时还要注意劳逸结合
小编评价
1、游戏中玩家将扮演一名在中国普通家庭中出生的孩子,从孩子的幼年开始一步步培养他的各方面能力,通过不同的培养数值来探索最终的人生轨迹
2、谁知道这些青梅竹马的毕业后童话故事会是怎样的呢
3、游戏的玩法是比较简单的,但是需要玩家们有一定的耐心才能玩转这个游戏。小编今天为大家带来的是这款游戏的本,游戏已经破解为完整解锁