《香肠派对》手游超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,操作更流畅,将真实战斗场景完美还原!多人大乱斗,真人互动,抢夺第一吃鸡!感兴趣的小伙伴们快来下载吧!~
官方介绍
香肠派对是一款非常具有特色的射击动作手游,游戏拥有独创的史诗射击手感体验,同时加入了开放式的探索、战斗、竞技玩法模式,让你体验到真实震撼的绝地求生核心玩法,你是想成为一名快递员,还是最终的幸存者之王呢?
游戏攻略
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。
不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
开发者的话
大家好,游戏还存在很多BUG和优化不足的问题,游戏内容也还有缺失,请大家多包涵。
这个游戏原名叫《百人大逃杀》半年前还只是一个2km x 2km沙漠地图的盒子人射击游戏,是5个没做过射击游戏的人用2个月时间东拼西凑做出来的。
盒子人版本的《百人大逃杀》测试后,我们收集了玩家的反馈,又用了4个月时间重新开发了8km x 8km绿岛地图,并自己设计了香肠人形象,更名为《战斗岛》,团队也扩建到了十多人。
一晃眼二测已经过了2个月时间,临近过年的时候我们跟心动达成合作,游戏更名为《香肠派对》。
我们知道自身还有很多不足,所以我们一直在努力加快脚步学习进步,敬请期待它半年后的样子吧。
如果大家对这个游戏有任何想法和吐槽,欢迎在评论区或论坛发表,但请不要只留一句辣鸡或者很烂就走了,这样没办法帮助这个游戏,并且也是对开发者劳动的不尊重。
组队系统
本次更新最主要的就是增加了组队系统,支持双排、四排,支持通过玩家ID邀请组队和自动匹配野队,支持组队语音。(x86设备语音会有问题,先甩锅给腾讯的语音SDK)
为组队系统开发了背包内部分丢弃物品用来分赃(长按),做了观战系统,挂了可以在队友背后指点江山,做了四人载具小吉普,蹦蹦现在也可以坐两人了,车子上的人终于坐姿正确并且会被枪打到了。
这次版本间隔比较久,所以游戏内容也有补充,最大的内容更新是军事基地,改头换面式重新布置。场景的树、草、地、以及房屋的样式都做了更新,美术品质略微提升。一些野点的周边环境做了增强,提升可玩性。偷偷修了一些BUG。
这次更新会暂时先关掉单人模式,先开双人,怕人不够多,开多个模式人一下变少了。如果人数够多再开启其它模式。
游戏视频
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