《影之刃2》真实还原了格斗的精髓,通过多角色的控制和技能连招玩法,让你可以体验到剑气纵横,惊心动魄的战斗快感,完美传承蒸汽朋克+黑暗武侠的特色风格;创新推出多人接力连招玩法,带给你最极致的竞技游戏体验,快来试试吧!~
官方介绍
夜幕之下,杀机涌动,数不尽的英雄客,道不完的情与仇。蒸汽朋克与武侠的奇妙交织,暗影与利刃的华丽律动,雨血系列十年纪念作《影之刃2》再度出鞘!从单机到手游,两千万系列玩家再度集结于此,上演惊心动魄的影境传说!
游戏背景
故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。武林再次危机涌动,不少武林人士接受“杀意改造”,戴上奇特的面具在四处进行毫无理由的杀戮,成为了恐怖的“怪面”。维护武林秩序的“组织”派出了身负绝技的侠客“魂”前去调查。随着调查的深入,幕后黑手“十一人阁”渐渐浮出水面。阴谋,欺骗,死亡,背叛……强悍的“十一人阁”意图通过挑起武林纷争,建立一个混乱的丛林世界。战火已经点燃,秩序即将崩坏,而魂与”组织”将与他们血战到底!
游戏特色
1、充满奇异巧思的架空武侠世界,十年独立风格与顶尖制作工艺的结合,给你耳目一新的视听享受!
2、由日本顶尖动画工作室进行设定和制作,“北斗企鹅配音社”倾情演绎,让你感受从未体验过的动作游戏体验!
3、革命性的 “小队连招”系统,让三位英雄同时上阵,让任何玩家都可以感受横版动作游戏特有的爽快打击感!
4、毫秒级的PVP实时对战,完善的匹配系统,排行榜单和回放系统营造出独有的竞技游戏体系。
5、水平相近的侠客被匹配在一起征战不休,只有最为冷静和坚定的人可以登上武林之巅!
6、令人热血沸腾的实时PVE组队,与另外两名队友对抗强大的BOSS,还原最为传统的横版动作游戏体验,获取强力武器奖励!
帮会系统
如何加入帮会
当玩家完成了主线任务并达到一定等级之后,也就意味着你解锁了帮会系统。此时你可以选择加入帮会或者创建一个新的。帮会就如同是《影之刃2》的小社会,我们可以在一起畅聊格斗心得、参与帮会建设,获取帮会福利,甚至能够在帮会中不断历练成为武林至尊!
帮会成员
在成员界面可以看到帮众的资料,帮主和普通成员的界面是不一样的,所拥有的权利和福利也不尽相同。帮主可以看到更多的包括成员贡献度的资料,成员们也可以 随时查看自己的等级和贡献值。
帮会福利
在帮会中每天进行各种活跃行为可以获得帮会积分,从而开启不同大小的帮会积分宝箱。所有帮众的贡献度达到一定程度可以打开左上方的宝箱,贡献度越高,能打开的宝箱越多,宝箱的珍贵程度也越来越高。
帮会战与帮会排名
玩家所在的帮会还会进行周排行榜来与其他帮会竞争江湖第一的称号!当然周积分榜的最主要来源是需要积极参与帮会战。帮会战将在每日的晚上开启,分为乱斗对决和死斗对决两种模式。和你的帮会成员们在格斗场上尽情厮杀,积极争夺积分决战江湖之巅!
角色介绍
魂:一号男主角,速度快,远距离直接瞬杀对付反应迟钝的选手一抓一个准,但是在高手眼里就是送上门的肉,比较特别的是飞杀在空中的时候可以使用闪避,应该是全游戏唯一一个能在空中闪避的角色(然并卵)
基本连段:瞬杀>飞杀>普攻两下>影杀,其实基本怎么瞎连都可以
瞳媚:网红锥子脸女主角,伤害高,突进技能判定特别快而且特别远,就是连段比较麻烦,巨大电球还往后跳,需要频繁的往前闪避,奥义是原地站个大桩,隔一段时间后大范围的喷泉伤害,PVP里基本没人会吃,除非你抓准了对方朝你释放大硬直的技能,总的来说还是PVE比较好用
基本连段:突袭喷泉>往前闪避>巨大电球>幽冥电球
银月:波大人美,霸体带碰撞,攻击范围超大,给五星不嫌多,基本上起手霸体对撞都不会输,霸体完了接啸风轻鸣,即便对手闪避到你身后也能打中,但是啸风轻鸣蓄力时间略长,感觉基本没有蓄出来过。作为一个新手初始角色实力略强,最近的一次更新中技能冷却时间全部增加了2秒,有预感要下滑到四星。
基本连段:无畏突击>啸风轻鸣>狂风暴雨
苗苗:五星给萌,三星给战斗,战斗技能一般,但是奥义是加全队成员的血(包括场下的成员),加血时间比较长并且本身比较脆,放奥义的时候最好手里捏个弹飞。第二个被动技能有点看不懂,增加对方受到的物理伤害,可能是苗苗换物理攻击的角色上场有短时间的伤害加成,但是这数值不够啊,加个100%才够意思。
基本连段:一肚遮天>猫咪突进>粉色冲击波
小宏:看起来呆呆的但是实力超强,可远可近,可攻可守,打不过了还能开饭回半管血。有奥义的时候记得留弹飞再放,对方过来打断奥义可以使用弹飞
基本连段:背锅冲撞>普攻1下>打破砂锅>走近普攻1下>热油瓶
锤者:走路速度感人,但是蓄力伤害和奥义伤害也很感人,连招不太好连但是每一招都很实用,玩好了绝对恐怖。震荡锤击能很好的对付治疗角色,也可以预判来对付其他角色的突进技,最重要的一点是,如果对方在下落落地的瞬间中震荡锤击,会变成站着晕,然后又可以开始各种连,非常IMBA。奥义是跳起消失,几秒后落下砸晕,但是可以被闪避躲掉
基本连段:墙边,怒锤冲撞>震荡锤击>蓄力锤击
水冰淼:三水哥目前绝对最强,现在的打法基本都是霸体技能互刚,刺骨冰锥克制一切突进霸体技能,冰住之后强行吊打,奥义更是一屏幕范围的控制,不过要注意的是,如果对方先中了奥义,刺骨冰锥貌似无法覆盖奥义的冰冻效果
基本连段:悬冰落>水仙扇>刺骨冰锥>普通攻击X4
夜蜂:游戏里唯一的封技角色,唯一的持续霸体角色,奥义一开疯起来简直拉不住,不过连段不是很顺,比较难上手,估计官方后续会调整判定。
基本连段:无,放一招算一招吧
弄蛇:闪避距离捉急,位移技能还有前置攻击,基本一站桩角色,感觉PVE更适合她,不过可喜可贺的是被动技能会使对方中毒,所以就算死了也至少会有一点输出。
基本连段:蛇信>乱蛇舞>毒蛇绞杀
钩者:目前感觉最废角色,人长得丑,连招也不好连,勾魂摄魄把人勾过来中间还有断档,对手直接一个霸体自己就起飞了。但是这类多角色游戏往往最废的角色肯定都要有加强,可以合出来等加强。
基本连段:远距离钢钻攻击>钩下乱舞>勾魂摄魄
鲤:无视弹飞的攻击范围,连招顺手,并且普攻1还带击飞判定,被打回血回杀意,并且造型满分,强烈建议元宝直接买出来,shut up & take my money!要注意的是离子炮击在对方和自己重叠的时候打不到
基本连段:电离斩击>液氮突刺>转身离子炮击>往前闪避>普攻1,基本随便连都能连上
铁诞:看起来挺唬人的其实特别不好用,蛋壳震地在版边甚至都打不到人,唯一的特点是奥义如果跟对手重合的放,可以全吃,伤害很恐怖。
基本连段:高速飞蛋>蛋壳震地>铁壳滚地
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