觅是一款竖屏飞行射击类游戏,画面风格别具一格,使人看到这个射击游戏就会眼前一亮,玩家所控制的角色为一只发光的精灵,它会发射出光线来驱散黑暗,在射击的过程中,也是寻找ME的心灵之旅,在游戏中的世界中充满了黑暗以及恶魔,游戏以飞行的距离为成绩纪录,感兴趣的话就来试试看吧。
游戏介绍
在清幽文艺的氛围中享受飞行,以纯净和光明来对抗黑暗,用视觉和听觉的反差增加感官体验,从而打造一段与众不同的自我寻觅之旅。
游戏特色
1、化身美丽的光精灵使用光线驱逐黑暗,消灭众多的恶魔吧
2、非常唯美的场景以及小清新的画风,指尖滑动屏幕操作非常简单哦
3、多种关卡等你来调整,消灭恶魔收集光线提升你的能力消灭更多恶魔吧
开发者的话
多年来,飞行射击游戏始终是团队最喜爱的游戏类型之一。之前玩过和做过的飞行射击游戏或张扬肆意,或刚硬霸气,或Q萌灵动,始终不离热烈一词。这次团队在立项的时候纠结了相当一段时间,感觉无论做怎样的设定都无法摆脱前作的影子。某天主美哥哥在设定图中随手涂抹了一些明暗色块,策划童鞋突然就来了灵感,谁规定飞行射击游戏一定要从始至终热烈奔放,在清幽文艺的氛围中享受飞行,以纯净和光明来对抗黑暗,用视觉和听觉的反差增加感官体验,从而打造一段与众不同的自我寻觅之旅也是极好的!于是就有了《觅(ME)》。
游戏点评
下下来玩了会儿,第一眼就很能打动我,能感受到游戏设计的出发点是想做一款文艺范儿的游戏,不过也能感觉到些许让步,比方说游戏内走的是轻量级的飞行射击,但是要把握好核心玩法和游戏美术风格之间的平衡,确实有难度,感觉这点做得还算能接受,文本上来讲,好像每个队友都有好几句话,有点强行对应主题的感觉,这点我觉得不太好,至少我个人不太喜欢这样的,和开始游戏的时候的那种代入感差的有点远。
建议方面,我觉得可以适当调整游戏战斗里的节奏,强化剧情文本方面,这样应该能让文艺气息更加浓厚,如果单纯强化游戏内的战斗体验,走到硬核飞行射击的路上,可能游戏的风格会hold不住
总的来说,挺期待更新的,玩起来心情很放松,安利一下咯~
温馨提示
游戏暂未上线,敬请期待哦!