《魔窟无尽的地下城》是一款很需要策略并且只有一条命的地牢冒险手游,每次打开游戏都是新的随机地图,就连你打到的装备都是独一无二随机定制的,你需要谨慎地探索世界并小心地战斗,感兴趣的玩家不要错过了!
游戏特色
1、每次玩都是随机地图;
2、上百种属性的随机装备;
3、生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始;
4、13个英雄职业供你选择。
角色介绍
1、狂战:小伙伴们都公认后期主输出是狂战狂战一招出,天下即太平。自从更新狂战后,狂战一直是物理攻击系的一哥,远超其他角色。前几周目60关BOSS半血多一点一招带走是狂战的特有招牌。这个不多说。
2、驱魔:前排必备驱魔,不知道这个算不算共识?驱魔被动技能按比例加物魔防,前排不二人选,技能全体加魔防物防必杀技还降BOSS攻击,大后期没驱魔撑不上2回合,唯一缺点的是速度,但在大后期和其他角色相比这个也就不成为缺点了。
3、秘法:现在这个版本有魔瓶BUG(买个魔瓶护符,你就会发现所有角色的魔法消耗值为0),秘法因为闪灵技能可以抢先手所以优于火法,火法速度慢是硬伤,这个应该是共识吧。说起秘法,一开局就啪啪啪打脸这点太过瘾了,有个勉强点的法杖,把暴击撑上100%,再加点暴伤,3周目以前的黄白蓝怪那是遇神杀神,遇佛杀佛,其他角色都没表现机会,我都是把其他角色换成幸运装或者金币装来着,4周目后就有点尴尬了。
加点介绍
勇士:光速斩1级快速愈合主和破甲加技能
牧师:主加冥想 心灵震撼(前期伤害很高)
控火者:主加法术精通和精进 流星火雨毁伤 火球术
圣物士:主点盾挡 盾次。盾击和盾牌冲刺对点,蓝够和有吸魔的情况下加满保护之手
神射手:打磨尖锋和瞄准加满 副加致命射击 杀戮
盗贼:主加敏锐 偷袭 偷盗 副加剧毒和必杀 连击可以不点
死灵术士:灵躯 换血 噬灵 腐蚀 回魂 毒躯
林中仙子:须根残绕 迅捷之风 自然之力 自然庇护 普降甘霖
游戏攻略
1、阵容
狂战必用;盗贼是专门用来叠幸运的(打boss打不过可以带控制装备);法师推荐秘法,因为火法速度低;奶妈推荐王女,因为有复活技能;最后一个前排我玩的驱魔,因为双盾适合各种情况,也可以玩骑士。送的治疗要把最后加幸运的技能点满,即使不上场也有用。
2、游戏技巧
护符里的南瓜灯可以重置怪物
回到主界面,再读取存档,怪物有可能变成黄金怪,宝箱有可能变成祭坛
上面2点构成了这个游戏刷钻石和属性的基础,也是打boss的要点(你以为真的不刷属性就能通一周目?血的教训让我在51层的狗身后上被qj一百遍)
3、护符
眼+猎豹,其他随便,打不过了带坚果,使用后眩晕3秒,够你把防御buff加全了。推荐龙血项链和金羽毛,礼盒是好装备的主要来源。
4、药水
生命>物攻>魔攻>双抗
因为抗性是曲线的收益,所以达到一定抗性后,效果就不如生命了。然后,站得住才有输出。。。。狂战伤害最厉害,所以优先物攻药水。
5、杂项
34层刷钻石有奇效
50层刷红装和属性
更新介绍
1.04更新:
1、全部地图的美术全部重新画过
2、新增全新的守护之魂系统
3、增加新英雄:王女
4、精灵增加了两个新技能,增加融合功能
5、新增五件专属红装
6、梦境:
增加梦境boss
梦境箱子增加魔草掉落
梦境箱子增加守护宝珠掉落
梦境箱子增加掉落装备件数
梦境箱子增加掉落装备等级
进入梦境时可以选择直接跳往最后一关继续往前挑战
7、赏金猎人增加技能伤害,增加闪避,填弹技能增加暴伤
8、bug修复
修复魔法瓶bug
修复箱子杀bug
修复多个英雄身上加金币装备计算错误bug
修复魔防强化无效bug
修复其他小bug
9、61关增加4个小boss,5个宝箱(不用怕被困死61了)
10、增加物品锁定功能:包括精灵,装备,守护之魂(不再怕误卖了)
11、增加一键卖出橙装功能
12、升级时自动补满血蓝
13、增加每日分享微信获得钻石功能
14、增加钻石宝箱:提供“主动点广告得钻石”功能
玩家测评
青年:天啦噜,我爱这种游戏,之前玩贪婪洞窟,玩符石守护者各种爱。说回来这个战斗系统其实不算传统意义的rouge,传统中式回合rpg的战斗模式加奇幻地牢。装备系统算是地牢游戏的精髓也算是像模像样的
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