《荒原》一款高自由度的文字类生存冒险游戏,游戏没有固定的套路,你的的思维有多广,游戏就有多丰富,游戏界面画风酷似饥荒,许多图标也是非常相似,采用文字类玩法让游戏可以拥有更多的玩法内容,更多的想像空间!
游戏特色
1、拥有超多故事线;
2、没有固定的套路,你想怎么玩就怎么玩;
3、丰富的烹饪系统;
4、探索地图获得挑战和资源。
游戏攻略
新手在第一个冬天比较苦
冬天一来就失温掉血,按照一般的思路做了衣服,无效。
一个热花茶用花和水在锅子里做了还要额外烤一次……
居然体温全靠吃热食,跟穿多少完全没关系……泪流满面again
最后第一个冬天全程靠在城市里刨草药堆硬熬过去了,你说苦也苦,但是直接这样硬怼,感觉生存的味道还是淡了点……
一般生存类的游戏建设好家都是比较优先的步骤,,但是打个井就30个镐头这数值也太大了……
感觉一些初期生存用的小东西的产出和消耗比例还可以调整下。
前期垦荒的材料需求高不说,感觉产出还不划算不如守着野地过日子。
建议在科研制造工具的地方加上分类,材料和工具/防具类能够分开,不然后期真的实在是很做个东西翻篇都翻死了。
同样在制作道具的时候,如果身上没有而储物箱里有,能自动扣储物箱的就好了,来来回回切真的很费事。
最新食谱
更新内容
2.0.3更新:
1、修复了再肝一次闪退的问题
2、修复了农田无法种植小麦的问题
3、修复了野猪王獠牙的任务无法交付
4、修复了蛛后的任务无法交付
5、优化了广告没有奖励的问题以及无法加载广告的问题
6、修复了画图匠离家出走问题
7、修复了草药农田采集闪退的问题
8、修复了水井资源无法增长的问题
9、调整了部分物品的属性
玩家测评
爱伦坡:一款经典的生存游戏,采集材料,升级工作台,制作工具。玩了一会,感觉没有那种突发剧情,就按部就班采集,升级,解锁地图,做工具,玩了很多生存游戏,觉得这个有点乏味了。建议制作组玩玩荒野求生,这是我的战争借鉴一下那种突发剧情,提高一下难度系数或是随机剧情。
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