卡牌策略游戏。庞大的世界观,精彩的剧情故事,六大阵营无穷策略,三分钟一局轻松竞技,双方起始都有五张牌,轮流放到战场中。点数大的卡牌会攻击点数小的卡牌,并翻面变为己方用直至空格全填满,卡牌多的一方获胜,随时随地都能进行一场紧张刺激的对局,玩法简单易上手,自由交易,数百张卡牌随意收集。
游戏攻略
1、双方起始五张牌,轮流出到战场中
2、点大攻击点数小,翻面变为己方用
3、直至空格全填满,卡牌谁多谁获胜
4、组牌五张三十秒,整盘对局一分钟
5、每张卡牌两技能,套路层出加不穷
6、逆袭翻盘千万种,一招不慎满盘输
7、五大阵营派系多,还有中立来辅助
8、膨胀阴暗或猥琐,天梯一路数英雄
游戏特色
1、策略性很强,利用卡牌的独特技能以及层出不穷的套路帮助你进行对战,更为轻松的完成挑战
2、平民黑脸还不肝,别慌我们有交易
3、学生土豪和商人,大家各自取所需
4、保留了简单好玩的游戏机制以及快节奏的对战体验,也有别与市面上其他卡牌游戏的创新设计
小编评价
1、游戏中,玩家一开始将会有五张卡牌!然后你将这些卡牌,利用自己的策略打法,轮流的派出!一张普普通通的卡牌,想要发挥它的最大的威力,就需要靠玩家的策略应对了
2、我个人认为目前游戏之所以策略不足,是因为卡牌获得渠道过于紧张导致的。因为玩家只能开包组卡,可游戏又有四大阵营,每个阵营的核心卡组又不一样,因此抽卡很难抽到自己想要的卡。另外,卡的爆率真的太低了,开了10+的普通包,就两张紫(还是同一张卡),其他的都是蓝天白云,吐了……
3、卡牌对决体验服的策略卡牌游戏。游戏中多样卡牌任你获取,每个卡牌两种技能,多种组合搭配任你开创,打造你的流派,展开精彩掌上卡组对决
4、中规中矩吧,打了接近两个小时,现在守卫5,失败减少卡牌耐久,我感觉还好(可能是我赢多输少)感觉游戏策略性嘛,有,但是更多时候是压倒性胜利
5、然后我认为游戏引导度不够,比如技能优先级1—10,玩了几把才知道1是最优先,这些基本操作我觉得在教程当中就应该说出来