光影对决游戏定位是一款强对抗的MOBA手游,因此我们在游戏中去除了所有PVE玩法,相对的我们增加了很多很有趣的对抗玩法进去。
比方说“由玩家扮演BOSS去对抗数名玩家”、“四方阵营大乱斗(3V3V3V3),就像我们在发布会现场说的一样出门就是干”。
另外我在这里还可以给你透露一个我们正在设计中的有趣玩法,会有一些节奏比较轻松类似~打地鼠~的玩法体验,有丰富的不同节奏的关卡玩法满足玩家需求。
游戏攻略
弹珠系统是《光影对决》中非常看脸的一个抽奖玩法,我们可以在弹珠中获得很多高级和稀有的物品~下面我们就来给大家介绍一下弹珠系统的玩法。
弹珠系统在我们主界面的右下方点击进入,非常容易找到。
扔下弹珠,进行弹珠游戏。弹珠落入洞中,玩家获得对应奖励,每一次抽取都是随机的哟,非常看脸。不过对于非酋,我们也是有补偿的。
在这里,我们可以看到,有一个能量槽,当能量槽满时,我们可以获得限定道具一枚哟。
进入弹珠系统,我们可以看到,弹珠系统中的两种弹珠,弹珠如其名,高级弹珠就要比普通弹珠贵一些嘛,奖励嘛,自然也是好一点!
以上就是《光影对决》中弹珠系统的玩法了,想知道你是欧洲人还是非洲人,就看这一抽了!
游戏问题
怎么没有补刀键补塔键啊?
1、这个已经做好了,大概长这样,将在下一个大版本放出。
游戏特色
1、当然每切换一次角色,也是有CD时间的,大概是120秒可以切换一次,在5V5战场上你觉得没什么影响,但在四方乱斗中,就显然觉得CD时间太长了点。同时在联赛模式(就是排位赛)中,是不能更换角色的
2、九大精灵支持多种奇妙玩法,击飞、灼烧、护盾、减 CD,加速、减速、打野、减伤害,你的精灵你做主
3、全球同服计划紧张进行中,想挑战来自全世界各国的玩家吗?组建好你的社团战队,等待我们发出全球赛事召集令吧
4、在操控方式这一块,游戏设计了左下角单双摇杆和触控点击三种操控方式,但是在内测期间只能使用单双摇杆,并且游戏视角也只有锁定视角的选项;同样右下角分布了普攻和各类技能按键,中侧底部排列了回城、治疗和精灵技能三个图标,部分玩法还有个能量槽按键,每一个按键之间的间隔比较宽阔(当然屏幕小的可能感觉不到,笔者用的是三星S6edge+,有着5.7寸的屏),也是适合手粗比较粗大的玩家;技能等级的提示也以箭头的形式嵌入了技能图标的外侧;同时你没有选择升级技能的话,游戏会默认5秒内升级技能,另值得一提的就是,这款游戏在处理玩家掉线或者挂机问题这一块相对还算到位,例如在四方乱斗的玩法里,队友的AI是具有操作意识的,比游戏一般新手要来得厉害多了
5、丰富的职业角色,还原动漫中的人物设定
6、二次元角色加入到moba中,在端游还是有的,如300英雄中有着诸多的大家所熟知的二次元经典角色,能选择自己喜欢的二次元角色来打一场moba,这的确是一种有趣的体验,在这方面笔者认为电魂网络借鉴了许多,不单单在角色的设计上是二次元,并且在游戏地图场景上也是有着动漫风格,这于现在移动端主流的“亡者农药”相比,也算是一股清流吧
小编评价
1、游戏画面、人物立绘非常精致,深度还原剧情,顶级声优,打造视觉听觉盛宴
2、根据国漫改编而来。游戏还对原人物做了更深度的挖掘。喜欢原漫画或者想体验不一样的游戏体验的
3、并加入了天梯系统,让玩家们可以秀出自己的技术,扭转战局哦!这里还有3v3、5v5等等玩法等你来下载游戏挑战呢
4、经典的国漫题材,炫酷的技能释放,公平的四方对战系统,给你嗨翻天的战斗体验。流畅自由的操控方式,单摇杆、双摇杆、点触模式随心切换