《蛋国志》是一款休闲养成型策略手游,画面简洁,战斗模式新颖,需要动脑子思考,肝的程度也还好,对战公平,纯技术轻竞技游戏,从人物造型设计,到技能小动画都非常的用心,感兴趣的玩家不要错过了!
游戏特色
1、iOS 与安卓互通
2、各种奇葩、各种组合
3、独特的ban/pick玩法
4、大家都使用相同等级的英雄池公平PK
角色介绍
1、关羽:推荐指数 ★★★★★
被动加一定百分比的血量上限,与斯巴达类似,且血量高于对面时必定暴击。二爷作为当之无愧最肉坦克,前中后期都十分有用。前期大家坦度都不高时暴击可提供一定输出,中后期庞大的血量优势体现无疑。加之碎片易得,平民玩家随便六七星,基本前排不二之选,万金油拿出来总没错。推荐流派高血,收益最大,第二流派击退,搭配阵容有着非常效果。想追求一定输出加点亦可默认。
2、丰臣秀吉:推荐指数 ★★★★★
血量一半时减伤,大肉坨一枚。选出来就是为了恶心对面的,尤其对面无破甲英雄时更是屹立不倒,嘲讽力max尤其眼睛。没什么可说的我就是肉。流派当然高血物防。
3、程咬金:推荐指数 ★★★★★
自身不被暴击,且全队暴击伤害。没错他也是一个群体增益英雄,也是我所认为的前排一哥。可克制一切暴击英雄及大部分狂战,刺客,甚至法师。相信我后期绝对比单纯肉的有用多了,前期尽管用资源培养不会亏。流派只有高血,提升存活率。
4、项羽:推荐指数 ★★★★
遭到致死攻击有几率不死。信春哥得永生,欧皇1v9不谈了。如果你相信捏脸,加点可全输出,不然还是老老实实出肉吧。此英雄偶然性太大了故我无法给出推荐指数,各位自己掂量就好。
游戏攻略
18级后开始可以手动分配英雄属性,大众化的加点推荐:
虎卫:主体魄、次防御。
刺客:主力量、次体魄防御。
狂战:根据各英雄被动,大部分主体魄、次力量防御。射手:主力量、次体魄。
法师:主智力、次体魄。
阵容解析:
一般来说,虎卫作为前排,抗击退和抵挡攻击,需要高生命值,可以放弃一部分输出,交给后方射手和法师来打主要输出,后期强力推荐入手程咬金(群体增益英雄,全队暴击伤害,流派高血)。
刺客和狂战的选择仁者见仁智者见智。刺客主要负责切敌方后排,所以需要高闪避率来躲开攻击,并高攻击切敌方输出,只是在多数情况下敌方阵容存在一到两个以上的虎卫狂战,刺客还没到后排就会被打死,所以如果喜欢刺客的,前期建议练服部半藏(闪避流提高生存空间),20级后推荐入手荆轲,被动技能可以换血掉敌方后排,流派高攻(不亏,只是会被袁天罡和法海克制),也可入手貂蝉(提高友方男性英雄一定的血量上限,自身受到男性的伤害降低,群体增益形英雄,流派高血物防闪避都可)。
至于狂战,属于半坦,就是又得站得住脚又得打输出的那种,所以流派也会推荐高血,站得住才有输出,一般根据敌方阵容再加上英雄被动来选择,20级后斯巴达和赵云还是强势,张飞(可以用来针对法师)。真田幸村、白起是强势一些,只是入手难度高(白起搭配秦琼达到双盾的效果)。
然后射手建议可以开始入手归蝶和织田信长,法师有可能的话果断得入手姜子牙(主要是被动太强悍)。
没体力时记得去参加天梯战、角斗场、约战、公平战等,和好友们互怼,可以得到很多材料和英雄牌子。
更新日志
12.18 更新
1、增加新英雄武松、马超
2、修改项羽、林冲、张飞、养由基、赵云、李白、天海
3、增加天梯竞技场玩法
4、增加冒险幻境的副本玩法
5、增加公会车轮战玩法
6、增加掉落产出的跳转功能
7、将武道会公平战和实力战单独分开
8、降低角斗场 30 箱的要求
9、优化万能碎片的使用
10、降低部分冒险关卡的3 星难度
11、其他一些优化和bug修复
10.27 更新
1、增加新英雄后羿
2、九九重阳开九阶:所有英雄的升阶上限增加到 9 阶
3、调整万能碎片的使用
4、增加后羿碎片的掉落
5、李广、白起、程咬金技能调整
6、冒险添加分享评价功能
7、合成的即开宝箱改为 10 秒钟解锁,方便合成
8、增加公会成员在线状态和离线时间
9、手动加点提供 2 个存档
10、部分剧情任务条件修改
玩家测评
1、游戏主要以幽默恶搞的风格为主,角色的建模,色调都很贴切。又有一点萌又有一定搞笑,使人第一映像良好。
2、游戏的声效特别带感,无论是女声还是男声都是很“卡哇伊”的那种风格,耳朵都要怀孕了呢。战斗时的声音特别有节奏,莫名的带感。
3、技能的介绍真的超级良心,每个技能都配了一个小动漫(草图式样),还加入了笑话,使玩家在了解技能的时候不枯燥甚至还特别想看。
4、游戏的剧情较多,游戏起来不会特别单一枯燥,看简介里还发现可能会经常调整,完善,增加剧情,这说明制作组制作十分的良心,相信内容也一定是精品。
5、操作容易上手,不怎么需要技术,更加适合手残的啦(滑稽),不喜欢复杂操作的人啦的呢。
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