一次意外穿越,玩家成为三国某城的主公,跌跌撞撞中学习内政城建、招兵买马、战斗兵法,踏上霸业征途。现在就来《主公莫慌》无限钻石版里,体验你的三国霸业征途吧!游戏内有多种特色系统与玩法,无限钻石让你更加轻松的培养你的武将!赶快一起来培养盖世无双的三国武将,让你的军团中最强的武将一飞升天!
游戏介绍
网易重磅自研,创新三国策略卡牌手游,打破纯数值碾压套路!
《主公莫慌》带给您震撼的新型三国战斗体验!
创新的对冲式团战,冲锋、远攻、截击、包抄,战局刺激多变;
不再是数据纯碾压,用操作、阵型、走位、技能搭配战胜强大的敌人。
2015年6月推出全新资料片“夺宝奇兵”,开启新玩法“夺宝奇兵”,全新挑战140级开放,天赐系统全新武将入阵,更有限时豪礼疯狂送!
2015年4月推出全新联盟团队副本,联盟成员可共同挑战副本,共享战利品,更可获得联盟功勋,兑换多种珍稀物品。
2015年2月上线全新资料片:王者之巅。推出三国武将淬魂玩法,五星橙色武将可进行飞升,
获得无双技能,武将属性全面提升,赶快一起来培养盖世无双的三国武将,让你的军团中最强的武将一飞升天。
2014年11月上线资料片:歃血为盟。推出联盟玩法,内有联盟体系及联盟技能。
游戏特色
招兵买马,三国名将为我而战
在《主公莫慌》中,玩家将化身为一城主公,要想征战天下无往不利的话,就需要打造一支坚不可摧的铁甲雄兵。游戏中提供了多达上百位三国名将,自由度极高的培养方向选择,让玩家可以随心所欲的组建三国合伙人。此外,包括弓手、步兵、骑兵、法师在内的数十种属性各异、相辅相克的兵种,也为游戏的战术组合搭配提供了无限可能。
即时炫技,手握战局上演逆袭
和传统策略手游不同,《主公莫慌》通过对武将技能选择和施放的实时手动操作,完美实现了玩家对战斗全过程的掌控,让战斗不再是枯燥呆板的等待。涵盖了单体伤害、AOE群伤、BUFF/DEBUFF、辅助控制等各种类型的上千种主/被动技能的随意组合,为游戏丰富多变的策略性提供了有力支持,更带来华丽酷炫的视觉感受和激烈刺激的战斗体验。
兵团碾压,排兵布阵妙算玄机
作为兵法智慧的直接体现,排兵布阵这一策略要素在《主公莫慌》中也得到了完美体现。游戏采用了三路对战的经典阵型设定,上场武将兵种的选择搭配、阵型前后左右位置的排布,甚至武将在兵团中的站位选择,均由玩家一手掌控,无论你是想来一个长驱直入的一字长蛇阵,还是攻守兼备的八门金锁阵,都可以在游戏中实现。玩家不仅可以直观感受到运筹帷幄、调兵遣将的快感,还能充分展示兵法才能,享受策略对战的无穷乐趣。
佣兵天下,建造城池称雄一方
游戏完美继承并发扬了城建发展这一经典策略元素,开发组通过对建筑属性和内涵的深入把握和细致刻画,打造出极为贴合历史的建筑类型:不管是兵营这种核心战争建筑,还是研究所炼丹房等科技场所,甚至金矿农田等资源产区,都做的颇具古风丽韵,不仅给玩家创造了强大的三国历史代入感,也为游戏丰富多变的策略性打下了基础。
游戏评测
独创原画,拒绝复制抄袭
《主公莫慌》是一款主打三国牌的策略类手游,对于此类游戏的画面,笔者最为关注的是武将原画和战斗动作。现阶段国内三国类游戏抄袭成风,极少有厂商愿意在原画上下功夫,网易在这方面还是做的很不错的,大部分武将都有贴合原著的原创原画;而战斗动作方面则不太如人意,武将在释放技能时会将视角拉至最远,很难观看到战斗动作,不过好在技能效果可圈可点,算是弥补了视角上的不足。
无需等待,随时随地游戏
和常见的策略类游戏一样,《主公莫慌》以推图为主线,不过比较特别的是,游戏有经验副本、装备副本和官职副本三条路线可供玩家选择,三个副本对应不同的能力提升方向。为了适应这种修改,《主公莫慌》也抛弃了常见的副本进入次数限制,取而代之的是粮草消耗制——发起任何副本战斗都会消耗库存的粮草。这一设定较好的解决了玩家等待CD进入副本的问题,而且也不会因为错失CD导致能力发展受限。
玩法众多,武将提升无限
除了三大副本之外,《主公莫慌》还提供了大量的PVE玩法:如通天塔、悬赏任务、勤勉酬军等,大量的奖励使得玩家可以从等级、装备、官职、星级、技能五个方面对武将进行培养。虽然游戏内容极为丰富,但是游戏的新手引导做得不太理想,很多内容都需要玩家自己去发掘,刚接触的玩家可能会玩的一头雾水,但同时也提高了玩家探索的乐趣。和丰富的PVE玩法相比,《主公莫慌》在PVP方面的模式较少,现阶段玩家只能通过限时开放的竞技场和争夺资源的群雄玩法和其他玩家同台竞技。不过由于游戏刚刚公测,相信随着游戏热度的持续提升,《主公莫慌》应该会不断增加PVP玩法并对新手指引进行优化,使游戏更具可玩性。
颠覆传统,独特战斗模式
最后笔者想提一下《主公莫慌》在战斗模式上所作的创新,和静态的三路对战模式不同,在《主公莫慌》的战斗进程中,武将所在的方阵会随着战况的改变进行移动。当一方的侧翼被击溃时,另一方的侧翼部队可以绕到其中阵后方进行攻击,这往往意味着脆弱的远程部队将不得不面临直接打击;而且其尴尬的位置还会挡住前排的部队,使其无法投入战斗。这一独特的战斗模式辅以强力的武将技能,将会大大的增加战斗的可玩性,彻底告别现今手游中普遍的无脑战斗。但是复杂性也是把双刃剑,在受到高手追捧的同时,势必会对一些习惯自动战斗的手残玩家造成不适应,如何把握这个度也是摆在开发组面前的一道课题。
总结
《主公莫慌》经过网易的长久打磨,已是一款有着鲜明特色的成熟手游,契合中国市场的三国牌为这个稍显萧瑟的初秋点了一把火,也点燃了网易的手游市场。而接下来网易即将上线的另外一款精品手游——雨血:影之刃是否能将中国的原创游戏这张牌打好,就让我们拭目以待。