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游戏攻略
1、实战对抗中尽可能的知晓对手的弱点,这样就能够更加轻松的将其击败啦。
2、人物进阶觉醒之路会有很多无法预料的危机试炼,完成试炼才能攻克难关。
3、让角色形成独一无二的战斗流派有很多种方式,按照自身心得来完成吧。
游戏问题
《山海经》常常被拿出来当做古文明探究的经典,到底是什么东西?
《山海经》是中华文化很重要的一部经典,里面记载了很丰富的信息量。那么我们要先知道的事情是《山海经》,它的作者到底是谁?就目前所看到汇集成册的《山海经》,最早它是由西汉末期的著名经学家刘向、刘歆父子所「汇编」而成。
为什么是「汇编」而不是「着作」,因为山海经并非二人所着作,而是二人编纂成册,然后定名为《山海经》。
山海经里面的记载的事情,可以远至三皇五帝甚至是华阳氏以前,也就是比三皇更之前的上古文明。但是这种信息收集已编转,这两位先人是没有办法考证的,也就是说双刘二人主要是尽可能的比对各方面的信息,然后按照时间轴与区域,来把各方的记载的只字片语,汇集而成的。双刘二人的汇集也并非只有山海经一册,而是全书总共有十八卷,有五卷「山经」(东西南北中);八卷海经(海外东西南北,跟海外东西南北);四卷大荒经(东西南北);一卷海内经,这四部分组成的。总共约大概31,000余字,里面记载了多达100多个国家、500多座山、三百多条水道及各国的山水地理、风土物产神话传说等等。
《山海经》只是统称,而非实际只有一部的经典记录。当然100多个国家听起来好像很多,实际上每一个国家,大概就只有一个部落的大小而已。那么重点来了,《山海经》主要的功能是什么呢?
其实用比较简单的话语来说,这部《山海经》就类似漫画《海贼王》里面的“伟大航路地图”一样。这部《山海经》它编纂主要的目的是绘制出中华文化中,能力所及的区域之内,里面的地理环境,山脉走向,水流曲直以及当地的人文特色。
在三千多年以前,又限于交通问题,很多当地的人文环境都只能靠”传说”而不能实际去勘验流传的信息,到底是真的还是假的。例如山海经里面有一记载,非常著名的「一目族」,传说当地的人只有一只眼睛,这一只眼睛长在了额头处,一目族他所居住的地区在那里?
根据山海经里面的记录,一目族主要是住在阿尔泰山脉这个地方,就是现在新疆与蒙古一带,而从这里我们可以知道,《山海经》主要的描述地方人文或是奇珍异兽的时候,它属于首先最重要的事情是,先把地理位置,从哪里到哪里距离有多远,会到什么地方,然后那里有什么东西来做记录标记出来。所以与其说它是一个经典不如说它是一个”文字化的地图”也不为过了。
游戏特色
1、丰富的职业设定,多重转职带来多样的游戏性,专为职业打造的副本带来更多挑战
2、国风仙侠世界,美腻仙子登场,驰骋天下渡劫
3、非常丰富的游戏元素,各个不同的职业任由选择进行选择
4、这里丰富的剧情故事,在每个章节门派中都能学习到新的技能,开始一段神奇的冒险
小编评价
1、还有一点,希望加入变异系统,某个蛋孵化以后可以上升一个阶或者下降一个阶(这是很稀有的,而上升比下降更稀有)这个比较麻烦,总之就是设定一个异兽族谱,某种异兽是某种异兽的高阶,比如吞天巨虎是凶噬巨虎的高阶(名字是我随便编的),又或者吞噬可以改变形态,升为高阶之类的,这提高了异兽在游戏中的比重,但我认为异兽才是游戏的主要特色,毕竟我相信大部分玩家还是因为异兽才愿意接触这个游戏,而游戏将背景设为山海经世界,我想也是因为异兽的原因,因此我还是希望提高异兽的比重,但并不是说在商场中抽蛋买异兽,这样反而没有了抓捕异兽的乐趣,不说百分之百,希望有九成八以上的异兽是可以直接抓取的。(废话很多但正是因为喜欢这个游戏,才有这么多的废话,要做就做最好的)
2、大BOSS的刷新,因为时间地点基本上固定,所以太容易被少数人垄断了,非团队玩家几乎没有任何机会去抢,这一点在公测人多了之后绝对是一个大问题,不知道会不会有改进
3、玩家可以到这个世界中来进行一场自由的冒险,各种形式的丰富内容都需要你来选择
4、玩家可以自由探索冒险,在游戏中您还可以看到恢弘的上古异兽,丰富多彩的故事剧情等你来体验,真的是一款很有意思的手游,有兴趣的玩家快来下载体验一下吧